تکنولوژی ULMB2 انویدیا چیست؟
اگر اهل بازیهای رایانهای هستید، کم و بیش در مورد نامهای اختصاری و برندهای فانتزی رایج میدانید. ULMB 2 یکی از آخرین نامهای اختصاری انویدیا و نشاندهنده یک محصول پیشرفته است. با تکافمگ همراه باشید تا با این تکنولوژی جدید بیشتر آشنا شوید.
ULMB2 چیست؟
ULMB مخفف عبارت Ultra-Low Motion Blur و فناوریای است که توسط Nvidia توسعه داده شده است. این فناوری برای کاهش تاری حرکت روی صفحه نمایش طراحی شده است که بهتازگی، نسل دوم فناوری ULMB هم با نام ULMB 2 توسط انویدیا معرفی شده است. این بهروزرسانی، امکانات این فناوری را در مانیتورهایی با نرخ تازهسازی بالا (Refresh Rate) بهطور چشمگیری بهبود میبخشد.
ULMB 2 دارای روشنایی تقریبا ۲ برابر بیشتر نسبت به نسخه قبلی خود است و کیفیت تاری حرکتی آن تقریبا ۴ برابر بهتر از مانیتورهای فعلی با نرخ تازهسازی ۳۶۰ هرتز است. چندین مانیتور سازگار با ULMB 2 هم در حال حاضر به لطف بهروزرسانی سیستمعامل در بازار موجود هستند. به این ترتیب، انتظار میرود در آینده، تعداد بیشتری از مانیتورها با این فناوری عرضه خواهند شد. به زبان سادهتر، ULMB 2 تجربه بازی شما را با تصاویر واضحتر و روشنتر به سطح جدیدی خواهد رساند.
ULMB 2 به گیمرها این امکان را میدهد که با افزایش کیفیت حرکت، سریعتر دشمنان را شناسایی کنند و با دقت بیشتری هدف قرار دهند. با فعالسازی ULMB 2، تاری حرکتی بهطور مؤثری از بین میرود؛ بنابراین، گیمرها میتوانند اشیاء و دشمنان را بدون توجه به سرعت حرکتشان بهخوبی تشخیص دهند. اگرچه این فناوری زمان پاسخگویی مانیتور را بهطور کامل افزایش نمیدهد؛ اما کیفیت تصویر را بهطور قابل توجهی بهبود میبخشد.
ULMB2 چگونه کار میکند؟
برای درک نحوه کار ULMB 2، لازم است ابتدا با ساختار پنلهای LCD آشنا شوید. پنلهای LCD از دو لایه اصلی تشکیل شدهاند. لایه اول، شامل پیکسلهای کریستالی مایع است که با تغییرات شیمیایی، رنگ نوری که از آنها عبور میکند را تنظیم میکنند. لایه دوم، نور پسزمینه است که از میان پیکسلها میتابد و تصویر را روشن میکند.
هنگامی که فریمهای جدید میخواهند روی صفحه نمایش داده شوند، دستور رنگ جدید به هر پیکسل ارسال میشود. پیکسلها بهتدریج رنگ جدید به خود میگیرند که در طول این فرایند، نور پسزمینه همیشه روشن است. این موضوع باعث میشود که گیمرها انتقال تدریجی تصویر را بهصورت بصری ببینند.
در این میان، تصاویر قبل و بعد از انتقال حفظ میشوند که باعث میشود سیستم بینایی انسان دو تصویر را با هم ترکیب کند. این ترکیب «Motion Hold» و انتقال قابل مشاهده، دلیل اصلی ایجاد تاری حرکت یا «Motion Blur» در نمایشگرها است.
ULMB 2 با این مشکل بهصورت هوشمندانهای مقابله میکند. در این فناوری، نور پسزمینه تنها زمانی روشن میشود که هر پیکسل به رنگ نهایی خود رسیده باشد. ایده اصلی این است که پیکسلهایی که در حال تغییر هستند، نمایش داده نشوند و تنها زمانی که رنگ آنها دقیق باشد، نشان داده شوند.
با این روش، ULMB 2 باعث میشود تاری حرکت بهطور مؤثری از بین برود و تصاویر واضحتر و شفافتری به نمایش درآیند. این تکنولوژی تجربه بازی شما را با تصاویر فوقالعاده صاف و دقیق به سطح جدیدی میبرد.
مانیتورها تحت چه شرایطی قابلیت پشتیبانی از ULMB2 را دارند؟
برای اینکه مانیتورها بتوانند از فناوری ULMB 2 بهرهمند شوند، باید چندین شرط خاص را برآورده کنند:
- نرخ انتقال حرکت بالا: مانیتور باید توانایی انتقال حرکت موثر (Effective Motion) با نرخ بیش از 1000 هرتز را داشته باشد. این ویژگی موجب کاهش تاری حرکت میشود.
- استفاده در بالاترین فریمریت: مانیتور باید قادر باشد ULMB 2 را در بالاترین فریمریت پنل خود فعال کند. این امر تضمین میکند که تکنولوژی ULMB 2 در شرایط ایدهآل خود کار میکند و بهترین کیفیت تصویر را ارائه میدهد.
- روشنایی مناسب: مانیتور باید حداقل روشنایی بیش از 250 نیت (nit) و کمترین تداخل تصویر را نمایش دهد. این سطح از روشنایی برای تضمین وضوح و شفافیت تصاویر، بهخصوص در صحنههای پرتحرک و بازیهای سریع ضروری است.
جمعبندی
در کل، ULMB 2 یک پیشرفت چشمگیر در دنیای بازیهای رایانهای محسوب میشود. این تکنولوژی کیفیت تصویر را افزایش میدهد و تجربه کلی بازی را بهطور قابل توجهی بهبود میبخشد. در نهایت، گیمرها را قادر میسازد تا با دقت و سرعت بیشتری در بازیها عمل کنند.
توضیحات خوب و عالی بود