
سیستم مورد نیاز بازی Tormented Souls 2

سیستم پیشنهادی ما برای Tormented Souls 2 با هدف ارائه بالاترین ارزش خرید، بنا شده تا از تمام پتانسیل Unreal Engine 5 استفاده کند. یک سیستم متعادل که هدفش اجرای بازی ارواح عذاب دیده 2 در 1080p تا 1440p با کیفیت قابل قبول و فریم ریت روان باشد. یک AMD Ryzen 5 7600 یا Intel Core i5-14600K / i5-14400F بهعنوان CPU بسیار مناسب در این محدوده که تعادل خوبی بین قدرت تک هستهای (برای فریم بالا) و قیمت دارند، گزینه های منطقی هستند.
در بخش گرافیک، کارتهایی مثل RTX 5060 (به بالا) و RX 7600 و بهتر پیشنهاد میشود؛ این کارت ها عملکرد بسیار خوبی در رزولوشن 1080p و قابل قبول تا 1440p ارائه میدهند و میتوانند در بسیاری از بازی های مدرن فریم ریت حدود 60–100fps+ فراهم کنند.

سیستم اقتصادی برای بازی ارواح عذاب دیده 2
برای مدیریت هوشمندانه بودجه در اجرای Tormented Souls 2، کلیدی ترین استراتژی این است که هسته اصلی قدرت گرافیکی را حفظ کرده و در بخش هایی که تأثیر کمتری بر نرخ فریم دارند، صرفه جویی کنید. شما میتوانید با جایگزینی پردازنده های گران قیمت با گزینه های اقتصادی تری مثل Core i5-12400F و یا حتی Core i3-12100 بودجه قابل توجهی را آزاد کنید، چرا که این بازی در رزولوشن های استاندارد بیشتر وابسته به توان کارت گرافیک (GPU-Bound) است تا قدرت پردازنده.
همچنین، مهاجرت به پلتفرم DDR4 و استفاده از ۱۶ گیگابایت رم به جای ۳۲ گیگابایت، هزینه ها را به شدت کاهش میدهد، هرچند ممکن است در هنگام بارگذاری محیط های بسیار وسیع شاهد تاخیرهای بسیار جزئی (Micro-stutter) باشید. برای بخش گرافیک، انتخاب کارت هایی نظیر RTX 5050 بهترین گزینه است؛ این کارت به لطف تکنولوژی های بازسازی تصویر مانند DLSS، عملکردی فراتر از سیستم پیشنهادی استیم ارائه میدهد و برخلاف کارت های قدیمی (مانند GTX 1060 یا 960 معرفی شده در حداقل های استیم)، به شما اجازه میدهد از ویژگی های بصری مدرن Unreal Engine 5 با نرخ فریم پایدار در رزولوشن 1080p لذت ببرید.

سیستم 2K به بالا برای بازی Tormented Souls 2
برای کاربرانی که به دنبال تجربه ای بی نقص و سینمایی در رزولوشن 2K به بالا هستند و قصد دارند تمام پتانسیل بصری ارواح عذاب دیده 2 را با تنظیمات Max Ray Tracing به چالش بکشند، ارتقا به قطعات پرچمدار نسل جدید ضروری است. در صدر این لیست، کارت گرافیک RTX 5070 Ti با ۱۶ گیگابایت حافظه ویدئویی قرار دارد که با معماری نوین خود، عملکردی خیره کننده در پردازش رهگیری پرتو (Ray Tracing) ارائه میدهد؛ همچنین در جبهه ایامدی، کارت RX 7900 XTX با ۲۴ گیگابایت حافظه VRAM یک هیولای گرافیکی برای رندر کردن بافت های سنگین بازی در رزولوشن های بالاست.
برای حذف کامل هرگونه لگ و به حداقل رساندن نوسان فریم (Stutter)، مچ کردن این گرافیک ها با پردازنده های قدرتمندی نظیر AMD Ryzen 7 7800X3D یا Intel Core Ultra 7 265K حیاتی است؛ به ویژه پردازنده 7800X3D با بهره گیری از تکنولوژی 3D V-Cache، نرخ فریم های کمینه (1% Lows) را به شکلی چشمگیر بهبود میبخشد که نتیجه آن، حرکتی فوق العاده نرم و واقع گرایانه در محیطهای باجزئیات بالاست که با موتور Unreal Engine 5 طراحی شده اند.

نتیجه گیری
در نهایت، بازی ارواح عذاب دیده 2 به عنوان یکی از آثار پیشرو در استفاده از Unreal Engine 5، استاندارد جدیدی را برای بازی های ترسناک مستقل تعریف کرده است؛ اما این کیفیت بصری بالا نیازمند مدیریت هوشمندانه منابع سیستم است. توصیه نهایی برای سیستم مورد نیاز بازی Tormented Souls 2 این است که اگر به دنبال تجربه ای روان و بدون وقفه هستید، حتماً بازی را روی یک اس اس دی NVMe نصب کنید تا از لگهای زمان بارگذاری (Loading Stutter) که در موتورهای نسل جدید رایج است، جلوگیری شود. با توجه به گزارشهای گیکرها مبنی بر فشار زیاد به CPU در برخی صحنه های شلوغ، استفاده از تکنولوژی های Upscaling مانند DLSS 3.5 یا FSR 3 نه تنها برای بهبود فریم، بلکه برای کاهش دمای قطعات و پایداری بیشتر سیستم به شدت پیشنهاد میشود.
📅 تاریخ انتشار مقاله: 1404/10/03

