ترتیب بازی های Far Cry، بهترین و بدترین نسخه های این فرنچایز
ترتیب انتشار بازیهای Far Cry
Far Cry از یک عنوان مستقل در سال ۲۰۰۴ آغاز شد و به تدریج به یکی از بزرگترین فرنچایزهای Ubisoft بدل گردید. در اینجا فهرست تمامی نسخهها به ترتیب تاریخ انتشار آمده است:
Far Cry (۲۰۰۴)
- اولین بازی سری که توسط Crytek تولید شد و با موتور CryEngine انقلابی ظاهر شد.
- روایت در جزایری دورافتاده و مبارزه با مزدوران و هیولاهای دستکاریشده ژنتیکی.
Far Cry 2 (۲۰۰۸)
- ساختهی یوبیسافت مونترآل با تمرکز بر واقعگرایی (مالاریا، خرابی سلاح).
- محیط صحرایی آفریقا و داستان مأموریتی برای یافتن و حذف «جکال».
Far Cry 3 (۲۰۱۲)
- بازگشت به جزایر گرمسیری (جزایر روک) و معرفی شخصیت خاطرهانگیز «واس مونتهنگرو».
- گیمپلی اکتشافی، آزادسازی ایستگاههای رادیویی و تمرکز بر تحول قهرمان.
Far Cry 4 (۲۰۱۴)
- کوههای برفی و سرسبز کشور خیالی کیرات با دیکتاتور کاریزماتیک «پاگان مین».
- گیمپلی گسترده با المانهای فرهنگی و سیاسی الهامگرفته از شورشهای واقعی.
Far Cry Primal (۲۰۱۶)
- یک اسپینآف در دوران پارینهسنگی، بدون سلاحهای گرم و با مکانیک اهلیسازی حیوانات.
- تأکید بر بقا و غلبه بر طبیعت وحشیِ اوروس.
Far Cry 5 (۲۰۱۸)
- نبرد با یک فرقه آخرالزمانی در هاپ کانتیِ مونتانا.
- فضای امروزی، خودروها، سلاحهای متنوع و امکان بازی چندنفره co-op.
Far Cry New Dawn (۲۰۱۹)
- دنبالهی نیمهمستقل پس از پایان Far Cry 5 با تم آخرالزمانی رنگارنگ.
- حفظ بسیاری از مکانیکها در محیطی بازسازیشده پس از یک فاجعه.
Far Cry 6 (۲۰۲۱)
- انقلاب در کشور خیالی یارا با دیکتاتور «آنتون کاستیو» به نقشآفرینی «جان کراس»/«دنی روخاس».
- نقشهی وسیع، قابلیت انتخاب قهرمان مرد یا زن و حضور بازیگر مطرح Giancarlo Esposito.
با این ترتیب، علاقهمندان میتوانند هر نسخه را به ترتیب تجربه کرده و تحولات گیمپلی و روایت را دنبال کنند.
بهترین نسخههای فرنچایز
Far Cry 3
با معرفی «واس مونتهنگرو» یکی از ماندگارترین آنتاگونیستهای تاریخ بازیها، این نسخه تحول بزرگی در داستانگویی و گیمپلی ایجاد کرد. آزادی عمل در مکانیکهای اکتشاف و تکامل تدریجی شخصیت «جیسون برودی» تجربهای بهیادماندنی ساخت. جدا از شخصیتها، طراحی جهان و مأموریتهای جانبی خلاقانه، Far Cry 3 را به نقطهی اوج سری بدل کرد.
Far Cry 4
اگرچه قالب کلی گیمپلی مشابه نسخهی قبل بود، اما فضای کوهستانی کیرات و شخصیت پاگان مین با دیالوگهای جذاب، تجربهی جدیدی ارائه داد. مأموریتهای فرعی متنوع و سیستم متعادل بالا بردن مهارتها، علاوه بر موسیقی متن گیراتر، از نقاط قوت این نسخه هستند.
Far Cry 5
ورود به دنیای معاصر و نبرد با فرقهای آخرالزمانی، همراه با تنوع سلاحها، وسایل نقلیه مدرن و امکان بازی گروهی آنلاین، Far Cry 5 را به یکی از نسخههای پرطرفدار این سری تبدیل کرد. هرچند روایت آن خطیتر از نسخههای قبلی بود، اما فضاسازی فرقهای قوی و استفاده هوشمندانه از موسیقی بومی منطقه، تجربهای منحصربهفرد و متفاوت رقم زد.
بدترین نسخههای فرنچایز
Far Cry 2
هرچند ایدههای واقعگرایانه (مالاریا، خرابی سلاح) نوآورانه بود، تکرار مأموریتها، هوش مصنوعی گاه غیرمنطقی دشمنان و دشواری بیش از حد، تجربه را خستهکننده میکرد. بسیاری بازیکنان ترجیح دادند سریعتر به نسخههای بعدی پرش کنند.
Far Cry New Dawn
با وجود حفظ ساختار گیمپلی نسخه پنجم، New Dawn نتوانست تازگی کافی ایجاد کند. رنگبندی نئونی محیط آخرالزمانی و تکرار مأموریتهای تصرف قلمرو، احساس خستگی به جای نوآوری بههمراه داشت. اگرچه ایدهی خوبی برای اسپینآف بود، اما بهعنوان تجربهای مستقل ضعیف ظاهر شد.
Far Cry 6
اگرچه دنیای وسیع یارا و حضور Giancarlo Esposito جذابیتهایی داشت، اما نبود تغییر بنیادین در گیمپلی، مأموریتهای تکراری و داستانی قابل پیشبینی، باعث شد نقدهای متوسطی بگیرد. طرفداران در انتظار تحول بزرگتری بودند که برآورده نشد.
باید دید Ubisoft با نسخه هفتم این مجموعه که احتمالا در سال ۲۰۲۶ منتشر میشود، چه برنامهای برای احیای سری در نظر دارد.
📅تاریخ آخرین بروزرسانی : 1404/02/23