Deliver at All Costs
صفحه اصلی وبلاگ گیم مگ تکاف بازی نگاهی به بازی Deliver at All Costs

نگاهی به بازی Deliver at All Costs

بازی Deliver at All Costs، ساخته‌ی استودیو فار اوت، در نگاه نخست یک تجربه‌ی ساده و سرگرم‌کننده به نظر می‌رسد که بازیکنان را در نقش یک راننده‌ی تحویل‌دهنده قرار می‌دهد. این بازی با محیطی کاملاً تخریب‌پذیر، فضایی پرهیجان و طنزآمیز را در آمریکای دهه‌ی 1950 خلق می‌کند. هرچند این تصور اولیه تا حدی درست است، اما با پیش‌روی در بازی، لایه‌های عمیق‌تر و جذاب‌تری از گیم‌پلی و داستان‌سرایی آشکار می‌شود که آن را از یک بازی صرفاً سرگرم‌کننده به تجربه‌ای چندوجهی تبدیل می‌کند.

با تکاف مگ همراه باشید.

گیم‌پلی: تخریب خلاقانه با طعم طنز

Deliver at All Costs

Deliver at All Costs یک شبیه‌ساز رانندگی است که هدف اصلی آن تحویل اشیا از نقطه‌ای به نقطه‌ی دیگر تعریف می‌شود، اما جذابیت واقعی بازی در تخریب محیط و هرج‌ومرج خلاقانه نهفته است. بازیکنان در نقش وینستون گرین، راننده‌ای تازه‌کار، محموله‌هایی عجیب مانند ماهی زنده یا بمب را جابه‌جا می‌کنند. محیط بازی به شکلی طراحی شده که حتی کوچک‌ترین برخورد، سازه‌ها را فرومی‌ریزد یا اشیا را پراکنده می‌کند. این فیزیک غیرواقعی، به‌جای تمرکز بر واقعیت، بر طنز و سرگرمی تأکید دارد و تجربه‌ای خنده‌دار ارائه می‌دهد. واکنش‌های طنزآمیز شخصیت‌ها به تخریب‌ها، مانند بی‌تفاوتی به فروریختن ساختمان‌ها، به جذابیت بازی می‌افزاید. این ویژگی بازی را به اثری تبدیل می‌کند که یادآور عناوین کلاسیک آرکید دهه‌ی 2000 است.

کنترل وسایل نقلیه: دقت در دل هرج‌ومرج

Deliver at All Costs

کنترل وسایل نقلیه در Deliver at All Costs با دقتی چشمگیر طراحی شده است. برخلاف انتظار، با وجود تمرکز بازی بر تخریب، رانندگی در آن حس رضایت‌بخشی دارد. وسایل نقلیه به فرمان‌های دقیق بازیکن پاسخ سریع می‌دهند و این دقت، تسلط بر مسیرهای چالش‌برانگیز را لذت‌بخش می‌کند. حمل بارهای بزرگ یا بکسل کردن اشیا، پیچیدگی بیشتری به رانندگی اضافه می‌کند و مهارت بازیکن را به آزمون می‌گذارد. اشتباهات در این مسیر، مانند واژگونی بار یا برخوردهای ناخواسته، نه‌تنها بازی را خسته‌کننده نمی‌کنند، بلکه به دلیل طنز ذاتی، لبخند به لب بازیکن می‌آورند. این تعادل بین کنترل دقیق و هرج‌ومرج، گیم‌پلی را پویا و متنوع نگه می‌دارد.

داستان: روایتی فراتر از انتظار

Deliver at All Costs

برخلاف ظاهر طنزآمیز، داستان Deliver at All Costs لایه‌هایی عمیق و جذاب ارائه می‌دهد. این بازی با الهام از سبک فیلم noir، داستانی از توطئه‌های دولتی و طمع شرکت‌ها روایت می‌کند. هرچه بازی پیش می‌رود، معماهای داستانی پیچیده‌تر می‌شوند و شخصیت‌ها درگیر موقعیت‌هایی فراتر از تصور اولیه قرار می‌گیرند. این روایت در سه پرده، با محیط‌های جدید و گسترش گیم‌پلی، بازیکن را به سفری غیرمنتظره می‌برد. هرچند برخی لحظات احساسی به دلیل تضاد با گیم‌پلی طنزآمیز باورپذیر به نظر نمی‌رسند، اما داستان در کل با موضوعاتی مانند انگیزه‌های انسانی و پیامدهای حرص، تأمل‌برانگیز است. این ترکیب داستان جدی و گیم‌پلی خنده‌دار، تجربه‌ای منحصربه‌فرد خلق می‌کند.

طراحی بصری: جهانی رنگارنگ و خطرناک

Deliver at All Costs

جهان Deliver at All Costs با طراحی بصری دست‌ساز و رنگارنگ، حس نوستالژیک دهه‌ی 1950 را منتقل می‌کند. این سبک بصری، که یادآور کارت‌پستال‌های قدیمی است، هم‌زمان به تمجید و نقد تصویر ایده‌آل‌شده‌ی فرهنگ آمریکایی آن دوره می‌پردازد. موسیقی متن بازی، با ریتم‌های راک ساحلی و دوو-واپ، تضادی طنزآمیز با تخریب‌های درون بازی ایجاد می‌کند. این تضاد، نه‌تنها گیم‌پلی را خنده‌دارتر می‌کند، بلکه به روایت داستانی کمک می‌کند تا حس فریب و غافلگیری را تقویت کند. بااین‌حال، کات‌سین‌های بازی در مقایسه با گیم‌پلی، کیفیت بصری پایین‌تری دارند. حرکات و بافت‌های قدیمی در این صحنه‌ها، به‌ویژه در انیمیشن‌های صورت، گاه از غوطه‌وری بازیکن می‌کاهد.

نقاط ضعف: تکرار در برخی مراحل

با وجود تنوع کلی گیم‌پلی، برخی مراحل بازی پس از چند چرخه تکراری به نظر می‌رسند. مأموریت‌هایی که وینستون را به انجام کارهای مشابه در چند مرحله وادار می‌کنند، ممکن است جذابیت اولیه خود را از دست بدهند. بازیکنان می‌توانند با تغییر رویکرد، مانند انتخاب مسیرهای جدید یا ایجاد چالش‌های شخصی، این مراحل را جذاب‌تر کنند، اما بازی به‌طور مستقیم آن‌ها را به این کار تشویق نمی‌کند. این آزادی عمل، هرچند نقطه‌ی قوتی برای خلاقیت بازیکن محسوب می‌شود، گاهی باعث می‌شود مراحل بدون تنوع، بیش‌ازحد طولانی به نظر برسند.

تجربه‌ای چندلایه و سرگرم‌کننده

Deliver at All Costs اثری است که انتظارات اولیه را هم برآورده می‌کند و هم فراتر می‌رود. این بازی برای کسانی که به دنبال تخریب بی‌محابا و گیم‌پلی پرهیجان هستند، تجربه‌ای رضایت‌بخش ارائه می‌دهد. در عین حال، داستان عمیق و طراحی بصری خلاقانه، لایه‌هایی به بازی اضافه می‌کنند که آن را از یک اثر صرفاً سرگرم‌کننده متمایز می‌سازد. هرچند کات‌سین‌ها و برخی مراحل تکراری نقاط ضعفی به شمار می‌روند، اما دقت در کنترل وسایل نقلیه، طنز گیم‌پلی و روایت جذاب، این بازی را به تجربه‌ای به‌یادماندنی تبدیل می‌کنند. Deliver at All Costs نه‌تنها یک بازی رانندگی پرهرج‌ومرج است، بلکه داستانی تأمل‌برانگیز را در جهانی رنگارنگ و تخریب‌پذیر روایت می‌کند.

پلتفرم ها: PC -PS 5-Xbox series X/S

سبک بازی: اکشن – RPG – single player

📅تاریخ آخرین بروزرسانی : 1404/03/06

author-avatar

درباره Peyman Panjepoor

نویسنده: پیمان پنجه پور

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *