
سلب جوایز Clair Obscur: Expedition 33 و برندگان جدید

سلب جوایز Clair Obscur: Expedition 33 و برندگان جدید
در جریان رویداد Indie Game Awards 2025، دو جایزه اصلی بازی Clair Obscur: Expedition 33 به دلیل عدم شفافیت در استفاده از هوش مصنوعی پس گرفته شد و این عنوان از فهرست برندگان کنار رفت. این اتفاق بحثهای زیادی در فضای رسانهای بازیها ایجاد کرد و نگاهها را به سمت قوانین داوری جشنوارهها برد. تغییر فهرست برندگان باعث شد جایزهها به دو بازی دیگر برسد و واکنشهای متفاوتی میان بازیسازان مستقل و مخاطبان شکل بگیرد.
با تکاف مگ همراه باشید.

بازی Clair Obscur: Expedition 33 در سال ۲۰۲۵ بهعنوان یکی از آثار برجسته مستقل شناخته شد و در مراسم Indie Game Awards موفق به دریافت جوایز مهمی شد. داوران در ابتدا این عنوان را شایسته افتخارهای اصلی جشنواره دانستند و دو جایزه کلیدی را به آن اختصاص دادند. این جوایز شامل موارد زیر بودند:
- بهترین بازی مستقل سال (Game of the Year)
- بهترین بازی اول (Debut Game)
این دو عنوان به دلیل طراحی هنری خاص، روایت متفاوت و ترکیب خلاقانه گیمپلی و داستان به Clair Obscur: Expedition 33 رسیدند. با این حال، پس از بررسیهای تکمیلی، برگزارکنندگان متوجه استفاده از ابزارهای هوش مصنوعی در برخی مراحل تولید شدند. این موضوع با اطلاعات اولیه ارائهشده از سوی استودیو همخوانی نداشت. همین عدم شفافیت باعث شد داوران تصمیم بگیرند این بازی را از جایگاه برتر هر دو بخش کنار بگذارند و جوایز را پس بگیرند.
علت اصلی این تصمیم به نحوه اعلام اولیه تیم سازنده بازمیگشت. استودیو در ابتدا استفاده از GenAI را رد کرده بود، اما بعداً به کاربرد محدود این فناوری اشاره کرد. این تناقض، کمیته برگزارکننده را به این جمعبندی رساند که قوانین جشنواره بهدرستی رعایت نشده است.
چه بازیهایی جوایز پس گرفته شده را گرفتند؟

پس از حذف Clair Obscur: Expedition 33 از فهرست برندگان، برگزارکنندگان نتایج نهایی را اصلاح کردند و جوایز به بازیهایی رسید که در رتبههای بعدی داوری قرار داشتند. این انتقال بر اساس امتیازهای ثبتشده انجام شد و ترتیب جدید بهصورت رسمی اعلام شد.
🔹 بهترین بازی مستقل سال → Blue Prince
پس از بازپسگیری جایزه بهترین بازی مستقل سال، عنوان Blue Prince بهعنوان برنده جدید معرفی شد. این بازی با تمرکز بر روایت نمادین و طراحی هنری منحصربهفرد، پیشتر نیز توجه داوران را جلب کرده بود. دریافت این جایزه باعث شد Blue Prince بیشتر در کانون توجه رسانهها قرار بگیرد.
🔹 بهترین بازی اول → Sorry We’re Closed
در بخش بهترین بازی اول، جایزهای که از اکسپدیشن ۳۳ گرفته شد، به Sorry We’re Closed رسید. این بازی با فضای متفاوت و نگاه خلاقانه به ژانر خود، در رتبههای بالای داوری حضور داشت. اکنون این عنوان توانست جایگاه رسمی خود را در میان برندگان تثبیت کند.
این بازتوزیع جوایز نشان داد جشنواره تنها به نتیجه نهایی توجه ندارد و تطابق با مقررات و شفافیت در فرایند تولید اهمیت بالایی پیدا کرده است.
زمینه و پیامدهای پس گرفتن جوایز

این تصمیم باعث شد بحث استفاده از ابزارهای هوش مصنوعی در توسعه بازیها دوباره پررنگ شود. هرچند اکسپدیشن ۳۳ از نظر کیفیت نهایی تحسین زیادی دریافت کرد، کاربرد GenAI در مراحل ساخت، حتی بهصورت محدود و آزمایشی، حساسیت داوران را برانگیخت. برگزارکنندگان تأکید کردند که قوانین آنها در این زمینه سختگیرانه است و هرگونه تخطی میتواند به حذف اثر منجر شود.
این رویداد پیامدهای مهمی برای صنعت بازی دارد:
ایجاد چارچوبهای اخلاقی شفاف در فرایند تولید بازیها
تأکید بیشتر بر رعایت قوانین جشنوارهها و معیارهای داوری
افزایش توجه به نقش فناوریهای نوین و مرز استفاده از آنها
بسیاری از بازیسازان مستقل پس از این اتفاق نگاه دقیقتری به ابزارهای مورد استفاده خود پیدا کردند و اهمیت شفافیت را جدیتر گرفتند.
جمع بندی
ماجرای پس گرفتن جوایز از Clair Obscur: Expedition 33 نشان میدهد انتخاب برندگان در رویدادهای معتبر فقط به کیفیت محصول نهایی مربوط نمیشود، بلکه فرآیند خلق آن نیز اهمیت دارد. این اتفاق همچنین اهمیت ارتباط شفاف میان توسعهدهندگان و برگزارکنندگان جشنوارهها را پررنگتر کرده است.
در مجموع، این اتفاق پیام مهمی برای بازیسازان، برگزارکنندگان جشنوارهها و حتی مخاطبان عام دارد: شفافیت، رعایت مقررات و پاسخگویی به معیارهای داوری، به اندازه کیفیت محصول، برای کسب جوایز معتبر اهمیت دارد.
📅 تاریخ انتشار مقاله: 1404/10/04




