نگاهی به بازی Hell is Us
بازی Hell is Us از همان ابتدا به بازیکن میگوید که قرار نیست مسیر سادهای پیش رو داشته باشد. خبری از نقشه، علامت مأموریت یا راهنمای همیشگی نیست؛ تنها چیزی که در اختیار دارید، حواس و دقت خودتان است. همین تصمیم جسورانه باعث میشود تجربه بازی شبیه هیچ اثر اکشنماجرایی نباشد و حس گمشدن در جهانی پر از معما، جنگ و هیولاها بهخوبی منتقل شود. در این بخش از تکافمگ نگاهی به بازی Hell is Us خواهیم داشت؛ با ما همراه باشید.
جهانی که با قلم خون نوشته شده
داستان بازی در سرزمین خیالی هادئا (Hadea) میگذرد؛ کشوری درگیر جنگ داخلی که با حضور دو جناح «پالومیستها» و «سابینیانها» به مرز فروپاشی رسیده است. خشونت و بیرحمی نه فقط در خط مقدم نبرد، بلکه در خیابانها و خانهها جریان دارد. در این میان، موجوداتی به نام Hollow ظاهر شدهاند؛ هیولاهای زاده فجایع انسانی که وجودشان به چرخههای زمانیِ بدترین اعمال بشر گره خورده است و با هربار تکرار آن فجایع، دوباره بیدار میشوند.
بااینحال، بازی بهخوبی نشان میدهد که ترسناکترین دشمن، خود انسان است نه این موجودات. شخصیت اصلی، رِمی (Rémi)، پسری است که در کودکی از کشورش گریخته و حالا برای یافتن خانوادهاش بازمیگردد. جستوجوی او خیلی زود به گردابی از معماها و رازهای تاریخی تبدیل میشود. روایت بازی لحظات سنگین و گاه آزاردهندهای دارد؛ از گفتوگو با بازماندگان جنگ گرفته تا صحنههای اعدام و ویرانی. همین صراحت در نمایش بهای واقعی جنگ، Hell is Us را متفاوت میکند.
گیمپلی بازی
بخش زیادی از تجربه بازی حول اکتشاف و حل معما میچرخد. از همان ساعات ابتدایی، بازیکن متوجه میشود که برای پیشرفت باید روی نشانههای محیطی، حرفهای NPCها و حتی تکهکاغذهایی که پیدا میکند، حساب باز کند. پیداکردن کلیدهای رنگی، تطبیق نمادها، بازکردن گاوصندوقها، تحویلدادن آیتمهای خاص به شخصیتها و معماهای قدمبهقدم، همگی بخشی از روند بازی هستند.
این حجم از پازلها گاهی حس بازیهای کلاسیک ماجراجویی مثل Resident Evil را زنده میکند. لذت حلکردن معماها زمانی بیشتر میشود که ناگهان یادتان بیاید چند ساعت قبل کسی در یک دهکده کوچک به چیزی اشاره کرده بود و حالا آن سرنخ بهکار میآید. البته، بهدلیل نبودِ سیستم راهنما، اگر یادداشتبرداری نکنید، احتمالا بارها بیهدف دور خودتان خواهید چرخید.
مبارزات؛ سرگرمکننده اما نه بینقص
سیستم نبرد هل ایز آس ترکیبی از المانهای آشناست؛ ضربات سبک و سنگین، جاخالی، دفع دقیق (Parry) و تواناییهای ویژه. رمی در مبارزه نمیتواند از سلاحهای عادی استفاده کند و باید بهسراغ سلاحهای لیمبیک برود؛ از شمشیر و تبر دوقلو گرفته تا نیزههای بلند. هرکدام قابلیت ارتقا با گلیفهایی (Glyph) دارند که قدرتهایی مثل خشم، ترس یا اندوه را به سلاح تزریق میکند و سبک مبارزه را تغییر میدهد.
یکی از مکانیکهای جالب، سیستم درمان در حین نبرد است. با واردکردن ضربه و ثبت کمبو، میتوانید بخشی از سلامتیتان را بازیابی کنید. این ویژگی بازیکن را به بازی هجومی تشویق میکند؛ اما گاهی باعث میشود بیش از حد ریسک کنید و با یک خطا همهچیز را از دست بدهید.
بااینحال، مشکل اصلی بازی، تنوع کم دشمنان است. تنها چند نوع Hollow با طراحیهای منحصربهفرد وجود دارند و تعداد باسها هم به دو مورد محدود میشود. این کمبود باعث میشود نبردها در طولانیمدت تازگی خود را از دست بدهند، هرچند مکانیک حضور دشمنان Haze تا حدی تنش بیشتری به مبارزات میبخشد.
زمان، دشمنی که همیشه بازمیگردد
یکی از مکانیکهای شاخص بازی، حلقههای زمانی است. این حلقهها بازتاب فجایع انسانی مثل قتل عام یا اعدام هستند و تا زمانی که نگهبانانشان شکست نخورند، دشمنان در آن مناطق دائماً بازمیگردند. پاکسازی این نقاط علاوهبر پاداش و ارتقای سلاح، حس امنیت موقتی به محیط میدهد. این سیستم با وجود سادگی، بهخوبی حس زخمهای همیشگی جنگ را تداعی میکند؛ زخمی که تنها با رویارویی مستقیم و تلاش سخت میتوان بر آن غلبه کرد.
طراحی محیط و اتمسفر
هادئا با تنوع بالای محیطی طراحی شده است؛ از شهرهای جنگزده گرفته تا دالانهای زیرزمینی و دشتهای پر از مجسمههای باستانی. نورپردازی تاریک و فضای خفهکننده باعث میشود هر قدم با نگرانی برداشته شود. تنها ایراد این بخش، محدودیت حرکتی رمی است که حتی از پریدن روی موانع کوتاه هم ناتوان است و همین موضوع گاهی حس تصنعی به طراحی مسیرها میدهد.
نقاط قوت
- دنیایی تاریک، پرجزئیات و یادآور تلخی جنگ واقعی
- انتقال حس باهوشبودن به بازیکن با حل پازلها
- طراحی بصری چشمنواز و فضاسازی قدرتمند
- پیام انسانی قدرتمند درباره بیرحمی بشر
نقاط ضعف
- تنوع کم دشمنان و باسها
- رابط کاربری سنگین و کُند
- روایت کمجان شخصیت اصلی نسبت به وقایع اطراف
- خستهکنندهبودن برخی معماها
جمعبندی
Hell is Us تجربهای متفاوت برای کسانی است که از دست بازیهای پر از آیکون و نقشههای شلوغ خسته شدهاند. اینجا همهچیز به دقت، حافظه و توجه بازیکن بستگی دارد. هرچند مبارزات بازی از نظر تنوع و هیجان به پای رقبای بزرگ نمیرسد؛ اما اتمسفر سنگین، روایت تلخ و معماهای هوشمندانه، Hell is Us را به اثری منحصربهفرد تبدیل میکند.
این بازی بهنوعی آینهای است که ما را وادار میکند نهتنها با هیولاهای خیالی، بلکه با هیولاهای واقعی درون تاریخ و جامعه روبهرو شویم. اگر دنبال اثری هستید که بیشتر از سرگرمی باشد و ذهن را درگیر کند، Hell is Us میتواند همان تجربهای باشد که مدتها دنبالش بودید.
پلتفرمها: PS5، Xbox، PC
سبک بازی: اکشن_ماجراجویی، معمایی، ماجراجویی
📅تاریخ آخرین بروزرسانی : 1404/06/28