هرآنچه در مورد نسخه جدید Battlefield می دانیم
پس از استقبال نهچندان دلگرمکننده از Battlefield 2042، حالا نگاهها به سمت نسخه جدید این فرنچایز محبوب دوخته شده است. عنوانی که هنوز نام نهایی ندارد؛ اما در حال حاضر با نام Battlefield 6 شناخته میشود و قرار است بازگشتی بزرگ به ریشههای مجموعه باشد. در این مقاله از تکاف مگ به هرآنچه در مورد نسخه جدید Battlefield می دانیم، اشاره میکنیم.
تاریخ انتشار Battlefield جدید
الکترونیک آرتز (EA) هنوز تاریخ رسمی انتشار بازی را اعلام نکرده است؛ اما گزارشها از احتمال عرضه آن در اکتبر ۲۰۲۵ خبر میدهند. چراکه، باتوجه به فاصله سهساله بین انتشار Battlefield V (۲۰۱۸) و Battlefield 2042 (۲۰۲۱)، این تاریخ منطقی بهنظر میرسد. همچنین EA تأیید کرده است که بازی حداکثر تا پایان مارس ۲۰۲۶ منتشر خواهد شد؛ اگرچه به احتمال زیاد برنامه انتشار باتوجه به تاریخ عرضه GTA 6 قابل تغییر خواهد بود.
Battlefield Labs؛ آزمایشگاه توسعه با حضور کاربران
در اسفند ۱۴۰۳، DICE و EA از برنامهای به نام Battlefield Labs رونمایی کردند؛ بستری آزمایشی که امکان تجربه زودهنگام بازی را برای گروهی محدود از کاربران فراهم میکند. در این مرحله پیشآلفا، تستها فرصتی فراهم کردهاند تا تیم توسعه بتواند پیش از نهاییشدن مکانیکها، نقشهها و سیستم مبارزه، نظر واقعی گیمرها را بداند.
از نکات جالبی که در این تستها لو رفت میتوان به قابلیت انتقال همتیمی مجروح به جای امن، تخریبپذیری پیشرفته و تأثیر فیزیکی گلولههای سنگین مثل تفنگهای اسنایپر اشاره کرد.
بازگشت به حال؛ داستان و فضای بازی
یکی از اصلیترین تغییرات نسخه جدید Battlefield، بازگشت آن به فضای مدرن است. برخلاف Battlefield 2042 که نگاهی به آینده داشت یا نسخههای قبل که در دل جنگهای جهانی روایت میشدند، داستان این نسخه بین سالهای ۲۰۲۷ تا ۲۰۳۰ جریان دارد. داستان بازی در بستر تقابل یک نیروی نظامی خصوصی قدرتمند با ناتو شکل گرفته و قرار است در لوکیشنهایی همچون آمریکا و جبلالطارق روایت شود.
هنوز اطلاعات زیادی از شخصیتها و جزئیات خط داستانی در دسترس نیست؛ اما انتخاب فضای مدرن، یکی از بزرگترین خواستههای طرفداران بود که بالاخره به آن پاسخ داده شده است.
سیستم کلاسیک؛ خداحافظی با Specialistها
یکی از بزرگترین انتقادهایی که به Battlefield 2042 وارد شده بود، حذف سیستم کلاسیک و جایگزینی آن با Specialistها بود. حال با بازگشت به ساختار سنتی شامل چهار کلاس اصلی Assault، Engineer، Support و Recon بسیاری از گیمرهای قدیمی نفس راحتی کشیدهاند.
DICE تأکید کرده است که این تصمیم با هدف افزایش عمق استراتژیک و بهبود تجربه گروهی گرفته شده است و بازیکنان دوباره میتوانند حس وفاداری به نقش خود در تیم را تجربه کنند.
پلتفرمها و دسترسی
در حال حاضر، پلتفرمهای رسمی بازی اعلام نشدهاند؛ اما تستهای Battlefield Labs روی PC، پلیاستیشن ۵ و ایکسباکس سری X|S انجام شدهاند که نشان میدهد این سه پلتفرم مقصد اصلی خواهند بود. هنوز خبری از نسخه مخصوص کنسول نینتندو یا موبایل نیست. هرچند برنامه قبلی EA برای ساخت نسخه موبایلی Battlefield لغو شده است و فعلا آینده مشخصی برای این بخش وجود ندارد.
گیمپلی، تخریبپذیری و سلاحها
گزارشها از وجود ۴۵ نوع سلاح در زمان عرضه حکایت دارند؛ رقمی که دو برابر بیشتر از تعداد سلاحها در Battlefield 2042 است. همچنین قرار است ۱۰ نقشه چندنفره در ابتدای بازی وجود داشته باشد و سیستم تخریبپذیری جدید، به سبک Rainbow Six Siege، وابسته به نوع کالیبر سلاح عمل کند؛ یعنی تخریب نهفقط دیداری، بلکه تاکتیکی و دقیق خواهد بود. قابلیت حمل و جابهجایی بازیکنان مجروح، بهخصوص در حالت بتل رویال، جزو ویژگیهایی است که میتواند روند مبارزهها را بهشدت تغییر دهد.
مودهای کلاسیک و تغییر در مقیاس مبارزه
دو مود پرطرفدار Conquest و Breakthrough دوباره در این نسخه وجود دارند؛ اما نکته مهمتر این است که دیگر خبری از مبارزات ۱۲۸ نفره نیست. DICE این بار بهجای تمرکز روی اعداد بزرگ، بهدنبال طراحی میدانهای نبرد فشرده و پربازخورد رفته است و قصد دارد ساختار نقشهها را طوری طراحی کند که تجربهای جذابتر، متعادلتر و استراتژیکتر برای گیمرها فراهم شود.
Battle Royal مستقل؛ راهی برای مقابله با Call of Duty
در حالی که EA با Apex Legends تجربه موفقی در زمینه Battle Royale دارد، شایعات از اضافهشدن مود بتل رویال اختصاصی به Battlefield 6 حکایت دارند. برخلاف Firestorm در Battlefield V که فقط در دل بازی قرار داشت، مود جدید احتمالا بهصورت بازی مستقل و رایگان منتشر خواهد شد؛ مشابه آنچه Call of Duty با Warzone انجام داده است.
توسعه این حالت بر عهده Ripple Effect گذاشته شده است و انتظار میرود ترکیبی از ویژگیهای کلاسیک Battlefield و ساختار پرشتاب بتل رویال را ارائه دهد.
آیا Battlefield میتواند از Call of Duty جلو بزند؟
زَمپلا (Zampella)، مدیر ارشد پروژه، میگوید که تمرکز اصلی تیم ساخت، شکستدادن Call of Duty نیست؛ بلکه ارائه محصولی است که هویت مستقل و وفادار به DNA اصلی Battlefield داشته باشد. بااینحال، او باور دارد نسخه جدید Battlefield پتانسیل این را دارد که حتی از Call of Duty هم فراتر رود، بهشرط آنکه بتواند سرگرمی، نوآوری و حس ناب میدان نبرد را در کنار هم قرار دهد.
📅 تاریخ انتشار مقاله: 1404/01/25