
نگاهی به بازی موبایلی Pacific Fire
اگر بهدنبال یک بازی موبایلی هستید که ذهنتان را کاملاً درگیر کند و هر تصمیم اشتباه در آن تا مدتها در فکرتان بماند، Pacific Fire همانی است که بهدنبالش هستید. این بازی از همانهاست که نیمهشب از خواب میپرید چون یادتان افتاده ناوهایتان را اشتباه جا دادهاید؛ یک وارگیم نوبتی، در دل جهنم جنگ جهانی دوم. با تکافمگ همراه باشید تا نگاهی به بازی موبایلی Pacific Fire بیندازیم.
داستان بازی Pacific Fire

این بازی شما را در وسط نبردهای هوایی و دریایی ۱۹۴۱ تا ۱۹۴۵ قرار میدهد؛ جایی که باید با نیروهای آمریکا، ژاپن، بریتانیا، استرالیا، نیوزیلند، چین، تایلند، هند و هلند، در سراسر اقیانوس آرام و جنوب شرقی آسیا بجنگید؛ وقتی میگوییم «بجنگید»، یعنی واقعاً باید بجنگید؛ از مدیریت ۱۸۰ مدل هواپیما گرفته تا هدایت ۱۷۰ نوع کشتی نظامی که هرکدام آمار و عملکرد خاص خودشان را دارند.
تجربهای که شبیه هیچ وارگیم موبایلی نیست

چیزی که بازی آتش اقیانوس آرام را از بیشتر بازیهای موبایلی جدا میکند، دقت تاریخی و عمق شبیهسازی است. بازی ۲۰ کمپین دارد که تقریباً همه مراحل مهم جنگ اقیانوس آرام را پوشش میدهند؛ از حمله به پرل هاربر (Pearl Harbor) تا سقوط امپراتوری ژاپن. اگر به سناریوهای فرضی علاقه دارید، بازی حالتی را شبیهسازی کرده است که در آن نیروهای متحدین به سرزمین اصلی ژاپن حمله میکنند؛ موضوعی که در واقعیت هیچوقت رخ نداد؛ اما دیدنش در قالب بازی جذاب است.
برخلاف بسیاری از بازیهای بزرگ موبایل، اینجا خبری از گرافیک براق و داستان سینماتیک نیست؛ اما اصلاً حس نمیکنید چیزی کم است.
وقتی نوبتها حکم مرگ و زندگی را دارند

یکی از جذابترین بخشهای بازی، سیستم WEGO است؛ یعنی شما و دشمن همزمان فرمان میدهید و نتیجه تمام تصمیمهایی که در ابتدا گرفته شده است، بعدها نشان داده میشود. این روش فوقالعاده به فضای جنگهای دریایی اقیانوس آرام میخورد؛ جایی که فرماندهها دائماً حدس میزدند دشمن کجاست و چطور میشود او را به دام انداخت.
ترتیب رخدادها در هر نوبت هم خودش حکم یک کلاس درس تاکتیک دارد:
- هواپیماها اول میرسند و با هم درگیر میشوند.
- بمبافکنهای سالم، روی کشتیها یا پایگاهها بمب میریزند.
- ناوها وارد صحنه و با هم درگیر میشوند.
- عملیات پشتیبانی و گلولهباران انجام میشود.
- در نهایت، نیروهای زمینی با هم میجنگند.
این ترتیب باعث میشود هر اشتباه، مثل یک دومینو، کل برنامه شما را خراب کند. اگر دفاعتان را بدون اسکورت رها کنید، چندصد نفر تلفات میدهید یا اگر ناوهایتان را دیر حرکت دهید، همیشه یک قدم عقبتر میمانید. بههمینخاطر پیروزیهای Pacific Fire بهشدت لذتبخشاند؛ چون بازی هیچچیز را «هلو برو تو گلو» نمیدهد.
واحدها فقط چند شماره روی صفحه نیستند

هر هواپیما و کشتی در بازی مجموعهای از آمار مخصوص دارد که عملکردش در نبرد را تعیین میکند؛ از سرعت و برد پرواز تا قدرت ضدکشتی و احتمال فرار از حملات. واحدهای زمینی هم با سه پارامتر ساده اما حیاتی شناخته میشوند:
- مرد (Men): نیروی انسانی و استقامت کلی
- تانک (Tanks): قدرت حمله در نبردهای زمینی
- توپخانه (Guns): قدرت دفاع و مقابله با بمباران
اگر اینها را درست مدیریت کنید، یک نیروی کوچک میتواند ارتشی بزرگتر را عقب بزند.
کمپینها؛ از نبردهای کوچک تا جنگ تمامعیار

بازی از سناریوهای کوچک شروع میشود؛ جایی که مثلاً فقط باید خطوط دفاعی اولیه متحدین را در برابر پیشروی ژاپن نگه دارید؛ اما بهتدریج وارد مأموریتهایی میشوید که هر کدام یک جنگ تمامعیار مانند نبرد دریای مرجان، مراحل مرتبط با پاسیفیک مرکزی، کوکودا تراک و حتی Midway با تمرکز روی تاکتیکهای یاماموتو هستند.
سه کمپین بزرگ بازی هم حکم امتحان نهایی را دارند؛ پروژههایی طولانیمدت که ممکن است چندین روز زمان ببرند و عملاً مانند هدایت واقعی جنگ اقیانوس آرام هستند.
سختی بازی واقعی است، نه مصنوعی
آتش اقیانوس آرام، اصلاً بازی آسانی نیست. یک اشتباه کوچک، مثلاً جاگذاشتن پایگاهی بدون اسکورت، میتواند شما را در موقعیتی قرار دهد که دیگر بردن سناریو ممکن نباشد. از طرف دیگر، نبود مولتیپلیر آنلاین باعث میشود تمام بازی در مقابل هوش مصنوعی باشد؛ هوش مصنوعیای که گاهی نابغه بهنظر میرسد و گاهی طوری رفتار میکند که حس میکنید کاملاً گیج شده است. همین غیرقابل پیشبینیبودن، جذابیت خاص خودش را دارد.
جمعبندی
Pacific Fire یک بازی بدون بَزَک و اداست؛ هیچ تلاشی برای پنهانکردن ماهیتش نمیکند و دقیقاً همان چیزی را ارائه میدهد که قولش را داده است: یک بازی جنگی عمیق، دقیق، تاریخی و واقعاً درگیرکننده. اگر از بازیهای استراتژیک سطحی خسته شدهاید و یک تجربه کاملاً تاکتیکی میخواهید که زمان و ذهنتان را درگیر کند، این بازی یکی از بهترین انتخابهایی است که در موبایل پیدا میشود.
پلتفرمها: اندروید، IOS
سبک بازی: شبیهسازی، استراتژی
📅 تاریخ انتشار مقاله: 1404/09/04








