نگاهی به تاریخچه سری بازی های فاینال فانتزی
سری Final Fantasy بیاغراق بزرگترین و محبوبترین عناوین تاریخ بازیهای ویدئویی است که سالهای زیادی است که در قلب و ذهن بسیاری از گیمرهای سراسر جهان حک شده است. این سری بازی با داستان عمیق به حیات خود تا به امروز ادامه داد و توانست به عنوانی تاریخساز مبدل گردد. Final Fantasy توانست با دهها شماره به اعماق دل میلیونها گیمر راه پیدا کند و خاطرات بینظیری برای بازیکنان رقم بزند. فاینال فانزی با بیش از 30 سال قدمت، نهتنها در سبک بازیهای نقشآفرینی ژاپنی (JRPG) پیشگام بوده، بلکه با هر نسخه جدید، مرزهای داستانسرایی، گرافیک و مکانیکهای گیمپلی را جابهجا کرد. همچنین فاینال فانتزی های شمارههای 1 تا 6 به FFهای کلاسیک نیز شناخته میشود.
با تکاف مگ همراه باشید
برای اینکه به ریشه فاینال فانتزی برسیم باید به سال 1987 سفر کنیم. در این زمان شرکت اسکوئر (Square) در آستانه ورشکستگی قرار داشت. هیرونوبو ساکاگوچی بهعنوان خالق این مجموعه یک ایده ناب به سرش زد. ساکا تصمیم گرفت که پروژهای بزرگ و طولانیمدت با طول مدت حداقل 20 سال را شروع کند. البته این ایده با چالشهایی نیز همراه بود. برای نمونه پیشبردن یک مجموعه برای مدت طولانی در چند نسخه متوالی سخت و دشوار است. اما ذهن خلاق و پر از شگفتی ساکا قصد داشت که یک داستان بیانتها برای این عنوان خلق نمایید.
ساکا برای پیوند چندین بازی و برای اینکه بتوان به آن نام سری گذاشت، تصمیم گرفت از عناصر مشترک استفاده کند. عناصری نظیر کریستالها، جنگجویان نور و روشنایی و چوکوبوها در مجموعه بهعنوان وجه تشابه قرار گرفت تا بتواند نسخههای مختلف را به یکدیگر پیوند دهد. در ادامه تاریخچه سری بازیهای Final Fantasy را تا زمان ورود به کنسول افسانهای سونی موردبررسی قرار میدهیم. این مقاله قسمت اول تاریخچه سری بازی های فاینال فانتزی است.
Final Fantasy 1987
اولین نسخه فاینال فانتزی با ایده جهان سه قاره متولد شد که در آن چهار کریستال با نیروی آب، خاک، باد و آتش قرار دارند. اما متأسفانه این کریستالها محو و یا تاریک میشوند و دنیای پیرامون آنها غرق در هرجومرج و تباهی میگردد. البته بعد از مدتی یک پیشگویی نوید میدهد که چهار قهرمان با عنوان جنگجویان روشنایی خواهند آمد.
- کارگردان: هیرونوبو ساکاگوچی
- نویسنده: کنجی تارادا
- طراح شخصیت: یوشیتاکه آمانو
- پلتفرم: NES – GBA
- امتیازات: ۳۴/۴۰ فامیتسو
Final Fantasy II 1988
سری دوم بازی فاینال فانتزی در ادامه شاهکار اول در سال 1988 عرضه شد. این بار مبارزان تنها با نام کلی جنگجویان آتش شناخته نمیشدند؛ بلکه هر یک اسمی و رسمی جداگانه داشتند. بهطورکلی سه شخصیت مرد قویهیکل با نامهای Leon , firion , guy و یک شخصیت زن با نام maria در بازی حضور داشتند. در ادامه بازی 5 شخصیت جدید نیز اضافه میشوند که مهمترین آنها Richard است که بهعنوان اولین اژدهای فاینال فانتزی نیز شناخته میشود.
- کارگردان: هیرونوبو ساکاگوچی
- نویسنده: کنجی تارادا
- طراح شخصیت: یوشیتاکه آمانو
- پلتفرم: Famicom
- امتیازات: ۳۵/۴۰ فامیتسو
Final Fantasy III 1990
ساخت این نسخه از فاینال فانتزی زیاد طول نکشید و هسته اصلی تغییرات آنچنانی نداشت. تارادا نویسنده بازی، داستان بازی را خیلی پر و پیمانهتر از همیشه تعریف کرد. این بار با داستانی هزارساله از تمدنهای گمشده روبهرو هستیم که هنوز هم بعد از گذشت چندین سال یکی از آثار درخشان تارادا بهحساب میآید.
- کارگردان: هیرونوبو ساکاگوچی
- نویسنده: کنجی تارادا
- طراح شخصیت: یوشیتاکه آمانو
- پلتفرم: Famicom
- امتیازات:۴۰/۳۶ فامیتسو
Final Fantasy IV ۱۹۹۱
داستان این نسخه بازی برخلاف گذشته در سیارهای شبیه به زمین جریان دارد که یک ماه مصنوعی بهدور آن میچرخد. نژادهای مختلف هر یک در مناطقی مختلف و جدا از هم زندگی میکنند. انسانهای روی زمین، دورفها زیر زمین و لوناریاییها بر روی ماه مصنوعی زیست میکنند. 12 کاراکتر با کلاس مخصوص به خود در بازی قرار دارند. البته بازی این امکان را فراهم میکند که ۴ یا ۵ نفر از این شخصیتها را به طور همزمان در تیم خود داشته باشید.
- کارگردان: هیرونوبو ساکاگوچی
- نویسنده: تاکاشی توکیتا
- طراح شخصیت: یوشیتاکه آمانو
- پلتفرم: SNES
- امتیازات: ۸۷ از گیم رنکینگ
Final Fantasy V 1992
کیتاسه نویسنده این عنوان به مرد انقلابکننده معروف است که در این سری تنشها و مسائل مختلفی را در راستای عمق بخشیدن به تاریخچه بازی فاینال فانتزی افزوده است. داستان بازی به چند هزار سال برمیگردد. هنگامی که مردم برای دورنگه داشتن شیطان چهار کریستال را بین دو گروه تقسیم کردند و دو جهان ساختند تا در نهایت شیطان را در این مابین زندانی کنند. البته همیشه یک شرور پیدا میشود که تشنه قدرت بیشتر باشد و شیطان را بیدار کند. حال زمان نقشآفرینی قهرمانان داستان فرامیرسد تا شیطان را مهار کنند.
- کارگردان: هیرونوبو ساکاگوچی
- نویسنده: یوشینوری کیتاسه
- طراح شخصیت: یوشیتاکه آمانو
- پلتفرم: Super Famicom
- امتیازات: ۸۳ متا
Final Fantasy VI 1994
با ورود کیتاسه بهعنوان کارگردان و جایگزین جدید ساکاگوچی، انقلابی در زندگی FF شروع شد. تم و حالوهوای بازی از قرونوسطایی خارج گردید و به اواخر قرن 18 وارد شد. در این عنوان از فاینال فانتزی عناصر استیم پانکی به شکل کشتیهای بخار پرنده، قلعههای متحرک، قطارهای بخار، سالنهای اپرا، معادن زغالسنگ دیده میشوند. البته عنوان شرور بازی نیز به جناب کفکا میرسد؛ یک دلقک پوچ که فقط به دنبال نابودی دنیا است.
- کارگردان: یوشینوری کیتاسه
- طراح شخصیت: یوشیتاکه آمانو
- پلتفرم: Super NES
- امتیازات: ۹۲ متا
Final Fantasy VII 1997
اولین عنوان از سری فاینال فانتزی که به پلتفرم سونی مهاجرت کرد، نسخه هفتم بازی بود. علت این تصمیم افزایش حجم بازی عنوان شد که سازندگان را مجبور به تغییر پلتفرم مقصد نمود. تیم سازنده با این تصمیم میتوانستند برای ساخت عناوینی بزرگتر بدون مشکل حجم کارتریج عمل کنند. باید گفت که همکاری تیمی کازوشیگه نوجیما نویسنده و کیتاسه کارگردان موجب به خلق یک افسانه در تاریخ بازیهای ویدئویی شد. کاتسینهای فوقالعاده نسخه هفتم از زمان خود خیلی جلوتر بوده است.
- کارگردان: یوشینوری کیتاسه
- نویسنده: کازوشیگه نوجیما
- طراح شخصیت: تتسویا نامورا
- پلتفرم: PlayStation
- امتیازات: ۹۲ متا
میراثی از تحول و نوآوری
تاریخ فاینال فانتزی همواره با تغییرات و تحولات زیادی همراه بوده است. این فرنچایز موفق ثابت کرد که با کمک نوآوری و ریسکپذیری میتوان با خواستههای زمانه هماهنگ شد. داستانسرایی حماسی، شخصیتهای بهیادماندنی، موسیقیهای بینظیر، و یک حس ماجراجویی که پایان ندارد، همهوهمه جز عناصر ثابت فاینال فانتزی هستند. این عنوان علاوه بر اینکه از ورشکستگی شرکت سازنده جلوگیری نمود بلکه توانست به یکی از بزرگترین عناوین صنعت بازی مبدل گردد و میراث ارزشمندی را بهجای بگذارد.
📅تاریخ آخرین بروزرسانی : 1404/06/23