Ghost of Yotei

نگاهی به بازی Ghost of Yotei‌

چهار سال از انتشار Ghost of Tsushima گذشته و استودیو Sucker Punch حالا با Ghost of Yotei بازگشته تا دوباره دنیای سامورایی‌ها را احیا کند. اما برخلاف آن‌چه بسیاری انتظار داشتند، این بازی نه ادامه‌ای جاه‌طلبانه، بلکه تلاشی برای سادگی و در دسترس بودن بیشتر است.
در نگاه نخست، Yōtei همان فرمول آشنای جهان‌باز را ارائه می‌دهد. شمشیرزنی سریع، مناظر چشم‌نواز و مأموریت‌های تکرارشونده. اما در زیر این ظاهر درخشان، چیزی از جنس تضاد پنهان شده است: آیا بازی می‌خواهد اثری حماسی و چالش‌برانگیز باشد یا یک سرگرمی آرام و بی‌دردسر برای آخر هفته‌هایی که به دنبال آرامش و کمی تفریح هستید؟

با نگاهی به بازی Ghost of Yotei‌ تلاش کرده‌ابم تا میان این دو قطب، جایگاه واقعی Ghost of Yotei را پیدا کنیم.

  • استودیو سازنده: Sucker Punch Productions
  • ناشر: Sony Interactive Entertainment
  • پلتفرم: PS5
  • تاریخ انتشار: ۲ اکتبر ۲۰۲۵
  • سبک: اکشن ماجراجویی / جهان‌باز

با تکاف مگ همراه باشید

داستان شبح یوتئی: تولد یک روح انتقام‌جو

در این باازی، شما نقش آتسو را بازی می‌کنید؛ دختری که خانواده‌اش به دست گروهی به نام Yōtei Six قتل‌عام می‌شوند. او در حال فرار کردن از سایه تاریک مرگ است، اما زخمی از گذشته با او باقی می‌ماند؛ زخمی که بعدها به روح انتقام (Onryo) تبدیل می‌شود. داستان ساده است، اما شروع بازی با صحنه‌ای سینمایی و درگیرکننده شروع می‌شود. جایی که آتسو نخستین دشمنش، “مار”، را در شهری متروک از میان برمی‌دارد.

Ghost of Yotei

برای دیدن تریلر رسمی، VPN خود را روشن کنید

جهان شبح یوتئی: از شکوه طبیعت تا سکوت مرگ

برخلاف فضای پرنور و رنگارنگ Tsushima، این بار یوئتی،خاکستری، بارانی و دل‌گیر است. مناظر مه‌آلود، نور سرد و بادهای تند، فضای سنگینی ایجاد می‌کنند که با روح تاریک سامورایی داستان هماهنگ است. دنیای بازی به پنج منطقه تقسیم شده و هر منطقه زیر سلطه‌ یکی از اعضای Yōtei Six قرار دارد. طراحی جهان این بازی، به سبک خود بسیار زیباست. اما هدفش هیجان بصری نیست، بلکه القای سکوت و غم نهفته در قلب سامورایی ماست.

Ghost of Yotei

سیستم کاوش و نقشه‌های Ghost of Yotei: زیبایی بدون عمق

بازی تلاش کرده سیستم جدیدی برای اکتشاف گیمر ارائه دهد. بازیکن نقشه‌هایی دستی با طرح‌های نمادین پیدا می‌کند و باید آن‌ها را با محیط واقعی تطبیق دهد. در عمل، این سیستم خیلی ساده است. مسیرها تقریباً واضح‌اند، و بازیکن همیشه توسط باد یا پرنده‌ طلایی هدایت می‌شود. در نتیجه تمام این تغییرات، می‌توان گفت حس اکتشاف واقعی در این بازی جهان‌باز تقریباً از بین رفته است.

Ghost of Yotei

مأموریت‌های جانبی: تکرار و تکرار در لباسی متفاوت

از نجات روستاها گرفته تا نوازش روباه‌ها و یافتن زیارتگاه‌ها، تنوع ظاهری در یوتئی زیاد است. اما در باطن، اکثر فعالیت‌ها پس از چند بار انجام، تکراری می‌شوند. هر مأموریت جانبی معمولاً با گفت‌وگویی کوتاه شروع می‌شود و با کشتن شش تا دوازده دشمن پایان می‌یابد. حتی ماموریتی که در ابتدا متفاوت به نظر می‌رسد (مثل کمک به مردی برای بریدن بامبو)، باز هم به درگیری مشابه ختم می‌شود.

پازل‌ها و تعامل با محیط Ghost of Yotei: چالش‌هایی برای کودکان!

پازل‌های بازی بیش از حد ساده‌اند. مثال واضحش معمای سه مجسمه‌ روباه است که باید حالت یکی از آن‌ها را تطبیق دهی. هیچ حس پاداش یا رضایتی از حلشان حاصل نمی‌شود، چون به سختی حتی نیاز به فکر کردن دارند. در نتیجه، بازی بیش از حد بازیکن‌محور و محافظه‌کارانه عمل می‌کند.

گیم‌پلی و مبارزات: آنچه به بازی معنا داده

در بخش مبارزه، Ghost of Yotei درخشان عمل کرده. سیستم نبرد، ترکیبی از سرعت سکیرُو و ساختار دفاعی بتمن: آرکام است. دوربین بهبود یافته، دشمنان متنوع‌تر شده‌اند و تعویض سریع سلاح‌ها حس پویایی زیادی دارد.
هر نوع دشمن سلاح خاص خود را دارد:

  • سپردارها → کوساری‌گاما
  • نیزه‌داران → شمشیر دوگانه
  • غول‌ها → شمشیر بزرگ
Ghost of Yotei

طراحی هنری و جلوه‌های سینمایی

Ghost of Yotei همچنان از سینمای غرب و شرقی الهام گرفته، اما این بار بیشتر به فیلم‌های خشن و واقع‌گرایانه شبیه است تا آثار شاعرانه‌ کوروساوا. کات‌سین‌های از پیش رندر شده چشم‌گیر و هنرمندانه‌اند، اما صحنه‌های درون موتور بازی هنوز خشک و قدیمی هستند.
با این حال، صداپیشگی‌ها درخشان‌ عمل کرده است:

  • Erika Ishii در نقش آتسو ترکیبی از خشم و آسیب‌پذیری را به مخاطب القا می‌کند.
  • Lord Saito شروری است با چشمانی اندوهناک؛ شخصیتی که بیش از آن‌که منفور باشد، تراژدیک است.
Ghost of Yotei

تم‌های روایی شبح یوتئی: انتقام یا رهایی؟

اگرچه ظاهر بازی بر محور انتقام می‌چرخد، اما در عمق خود، داستانی از زخم، تروما و تکرار خشونت است. آتسو نه‌تنها با دشمنانش می‌جنگد، بلکه با خاطرات خودش نیز درگیر است. این بعد روان‌شناختی می‌توانست برجسته‌تر عمل کند، اما روایت بیش از حد قابل پیش‌بینی است و به پایان قانع‌کننده‌ای نمی‌رسد.

زیبایی بی‌گزند در زندگی سامورایی زخم‌خورده

در نهایت، Ghost of Yotei با گرافیک درخشان، مبارزات لذت‌بخش و فضای احساسی، ارزش تجربه را دارد. اما اگر به دنبال چالش‌های سخت و واقعی هستید، بی‌شک قانع نخواهید شد. این عنوان بیشتر شبیه یک فیلم اکشن آخر هفته‌ای است تا یک حماسه‌ سامورایی عمیق. اما اگر منتظر آخر هفته پرآرامش در این هوای پاییزی هستید، شبح یوتئی با شمشیر براقش شما را راضی خواهد کرد.

📅تاریخ آخرین بروزرسانی : 1404/07/16

author-avatar

درباره Giti Hoomanfar

نویسنده: گیتی هومانفر

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *