
نگاهی به بازی Demonschool
بازی جدید Demonschool در ژانر نقشآفرینی تاکتیکی توسط استودیوی بازی Necrosoft Games توسعهیافته است. هدف اصلی این بازی ترکیب دو دنیای بهظاهر متضاد – وحشت کیهانی و زندگی مدرسهای است. بازیکن باید بتواند در بین وظایف درسی و ازبینبردن هیولاهای شیطانی بالانس و تعادل برقرار کند. Demonschool در تلاش است که استراتژیهای عمیق نبرد با مدیریت زمان و پرورش روابط در یک دنیای در آستانه نابودی را به یکدیگر پیوند دهد. این عنوان با الهام از سبک سینمای هالیوود دهه ۹۰ و بازیهای ژاپنی محبوب ژانر شبیهساز اجتماعی ساخته شده است. شاید در ابتدا تصور کنید که Demonschool آنچنان ویژه و متمایز نیست؛ اما این بازی یک تجربه منحصربهفرد و شیک را به بازیکنان هدیه میدهد. در ادامه با ما همراه باشید تا نگاهی به بازی Demonschool داشته باشیم.
با تکاف مگ همراه باشید.
داستان و اتمسفر: مدرسهای در آستانه آخرالزمان
داستان بازی Demonschool حول محور دختری به نام فای (Faye) میچرخد. فای به جزیرهای مرموز به نام Hemsk سفر میکند تا به مدرسهای خاص ملحق شود. فای در این مسیر با دختر دیگری به نام Namako آشنا میشود. پیشگویی در خانواده فای نسل به نسل چرخیده است و این پیشگویی به این مسئله اشاره دارد که بهزودی دروازه دنیای هیولاها به روی دنیای انسانها باز میشود و آنها با خود آخرالزمان را به دنیای انسانها میآورند. فای تازهوارد مدرسه در واقع تنها بازمانده یک گروه شکارچی شیاطین است.
ورود به مدرسه
هنگامی که این دو کاراکتر به مدرسه میرسند، متوجه میشوند که این مدرسه، کاملاً عجیبوغریب است. پس از مدتی یکی از معلمین مدرسه از این دو دانشآموز میخواهد که بهعنوان فعالیت کلاسی، یک نوار VHS طلسم شده را پیدا کنند که به نظر هر کس آن را نگاه کند، طی سه روز آینده خواهد مُرد. اگر این دو نتوانند این پروژه کلاسی را انجام دهند به زندان میافتند!
فای بهشدت مشتاق پیداکردن این فیلم طلسم شده است او در این مسیر با Namako همراه میشود و ماجراجویی خود را آغاز میکند.

شخصیت Faye و NAMAKO چگونه است؟
بازی Demonschool با کاراکترهای رنگارنگ و متعدد شما را به وجد میآورد. کاراکتر فای بهعنوان یک دختر نترس و شجاع عمل میکند که درباره شناخت هیولاها کنجکاو است. شخصیت Namako نقطه مقابل Faye است، او دختری علاقهمند به دنیای عکاسی است، شخصیت نیمیکو آرام و قانونمدار به نظر میرسد که سعی دارد از دردسر دوری کند. تضاد جالب میان کاراکترها منجر به ایجاد گفتوگوهای و ارتباطات جالب شده است.
بهطورکلی “Outline” کلی روایت و شخصیتها قوی است؛ اما نویسندگی بازی در خصوص دیالوگنویسی جالب و عمیق نیست. دیالوگها به شکل تکبعدی و طنز تحمیلی دیده میشوند و منجر میگردد که برخی از شخصیتها بهصورت مصنوعی نمایان شوند.
معاشرت و ارتباط با سایر کاراکترها
Demonschool در بخش مبارزات به اصول اولیه ژانر خود وفادار است؛ ولی در جزئیات و ساختار کاملاً متمایز عمل کرده است. بازیکن در نقش فای با شخصیتهای مختلفی روبهرو میشود که هریک ویژگی خاصی را نشان میدهند.
شما میتوانید رفتهرفته با پیشروی در بازی، کاراکترها را به کلاب اختصاصی مدرسه خود اضافه نمایید. در کل Demonschool با ارائه 15 شخصیت قابل بازی و با تنوع و تمایزهای مختلف میتواند مبارزات و Party Composition را با تنوع بالا ارائه دهد. سیستم زمانبندی در این بازی علاوه بر مسیر اصلی خط داستان به بازیکن اجازه میدهد که توانایی انجام کارهای مختلفی را در دنیای بازی داشته باشد. برای نمونه انجام فعالیتهای فرعی، معاشرت با سایر دانش آموزان مدرسه و یا ارتقای تواناییهای پارتی خود جز این موارد فرعی هستند.

سیستم مبارزات
شما در این بازی با یک صفحه بازی ایزومتریک مواجهه هستید که برای شخصیتهای حاضر در پارتی خود دستور صادر میکنید و با رویکردهای استراتژیک مختلف مبارزات را مدیریت مینمایید.
در کل سناریوهای بازی در دو بخش قابلاجرا است. بخش اول شامل برنامهریزی یا “Planning Phase” است که به بازیکن اجازه میدهد که در نوبتی که قرار دارد، برنامه مناسبی طرحریزی کند. برای نمونه میتوان با انجام اموری مانند تغییر جایگاه کاراکترها، نحوه حملهکردن به دشمنان، استفاده از قابلیتهای خاص هر کاراکتر و پیادهسازی ترفندهای چندلایه برنامهریزی نمود.
بخش دوم یا “Action Phase” در واقع تمامی دستورات صادر شده در مرحله قبلی را بهصورت لحظهای اجرا میکند. گویی شما کارگردان مبارزات هستید، مرحله سناریوی مبارزه، فیلمنامه شما است و رویکردهای استراتژیک و دستورات روایت آنها محسوب میشوند. در فاز برنامهریزی، فیلمنامه را طرحریزی میکنید و در مرحله دوم کاراکترها یا بازیگران دستورات را اجرا میکنند.

سبک بصری
سازندگان گرافیک بازی را با الهام از کمیکبوکهای رترو ساختهاند. در Demonschool خطوط پررنگ و پالت رنگی تیره و متضاد دیده میشود که حس و حال منحصربهفرد و ترسناکی را به تصویر میکشد. دنیای بازی به شکل پیکسل آرت طراحی شده است. بازی به طور مستقیم حالوهوای فیلمهای هیجانی و ترسناک دهه ۹۰ هالیوود را تداعی میکند. موسیقی بازی نیز بهخوبی از ژانر Synth تبعیت کرده است و حس ترس کلاسیک سینما را یادآور میشود.
سبک بازی: Isometric | Role-playing | Tactical
پلتفرم: Nintendo Switch | PC | PlayStation 4 | PlayStation 5 | Xbox Series X/S
📅تاریخ آخرین بروزرسانی : 1404/09/06

