نگاهی به بازی Assassin’s Creed Shadows
بازگشت به ریشهها
Shadows با ترکیب عناصر مدرن و نوستالژیک، تجربهای منحصربهفرد ارائه میکند. بازگشت به تمرکز بر مخفیکاری و مبارزات تاکتیکی باعث شده تا حس و حال نسخههای اولیه این سری دوباره تا حدودی زنده شود. بازی، علاوه بر داستان انتقامجویانه نائوئه ، دو مسیر گیم پلی مجزا ارائه میدهد. با استفاده از سیستم مخفیکاری پیشرفته، نائوئه میتواند در سایهها مخفی شود، از ساختمانها بالا برود و دشمنان را بیصدا از پای درآورد. در مقابل، یاسوکه که بیشتر به قدرت بدنی و مهارتهای مبارزهای متکی است، تجربهای متفاوت ارائه میدهد. این تنوع در گیم پلی، یکی از قویترین جنبههای بازی است و بازیکنان را به آزمایش روشهای مختلف بازی ترغیب میکند.
سیستم مخفیکاری پیشرفته
یکی از نوآوریهای بزرگ Shadows، معرفی سیستم مخفیکاری جدید و بهبود یافته است. برخلاف نسخههای قبلی که بیشتر بر پنهان شدن در علفزارها یا پشت موانع متکی بودند، Shadows با افزودن یک نوار دید (visibility meter) تعاملی، عمق بیشتری به مخفیکاری بخشیده است. این نوار، بسته به سطح نور، فاصله از دشمن و حالت بدن بازیکن تغییر میکند و باعث میشود مخفیکاری حس واقعیتری داشته باشد. علاوه بر این، بازیکنان میتوانند منابع نوری محیط را خاموش کرده و با قرار گرفتن در تاریکی تقریباً نامرئی شوند. این تغییر باعث شده تا حس هیجان و تنش در طول مراحل مخفیکاری به شدت افزایش یابد.
ضعف انیمیشن صورت و هوش مصنوعی
با وجود تمام پیشرفتهای Shadows در زمینه مخفیکاری و مبارزات، ضعفهایی نیز در بازی به چشم میخورد. یکی از این مشکلات، کیفیت نهچندان مطلوب انیمیشن صورت شخصیتها است. در بسیاری از صحنههای سینمایی، عدم هماهنگی بین حرکات صورت و دیالوگها، بازیکنان را از فضای احساسی داستان دور میکند. این در حالی است که یوبیسافت در برخی نسخههای قبلی سری Assassin’s Creed، توانسته بود انیمیشنهای واقعگرایانهتری ارائه دهد.
از طرف دیگر، هوش مصنوعی دشمنان نیز نیاز به بهبود دارد. هرچند در سطوح سختی بالاتر، دشمنان واکنشهای پیچیدهتری نشان میدهند و به دنبال بازیکن در محیط جستوجو میکنند، اما در بسیاری از مواقع، رفتارهای تکراری و غیرمنطقی از آنها دیده میشود. بهعنوان مثال، گاهی دشمنان حتی پس از دیدن یک همرزمی که کشته شده، واکنش خاصی نشان نمیدهند و بهسرعت به حالت عادی بازمیگردند. این نقص، میتواند تجربه مخفیکاری را برای بازیکنان حرفهای ناامیدکننده کند.
جهان گسترده اما سطحی
دنیای Shadows یکی از بزرگترین نقشههایی است که تاکنون در سری Assassin’s Creed دیدهایم. محیطهای گسترده شامل قلعههای باشکوه، معابد تاریخی، روستاهای آرام و طبیعت زیبا، بهشدت چشمنواز هستند و بازیکنان را به کاوش وادار میکنند. بااینحال، عمق این جهان بهاندازه عرض آن نیست. بسیاری از مأموریتهای جانبی بهصورت تکراری طراحی شدهاند و داستانها و شخصیتهای بهیادماندنی کمی در این میان وجود دارد.
سیستم فصلی که تغییرات آبوهوا و شرایط محیطی را به بازی اضافه میکند، ایدهای جالب است، اما تأثیر آن بر گیمپلی کمتر از انتظار است. بهعنوان مثال، در زمستان، یخزدگی خندقهای اطراف قلعهها، صعود به دیوارها را آسانتر میکند، اما چنین تغییراتی به ندرت نیاز به تغییر استراتژی دارند. در واقع، این ویژگی بیشتر جنبه بصری و زیباییشناختی دارد تا تأثیر عملی بر گیم پلی.
مبارزات و دوگانگی شخصیتها
مبارزات Shadows، برخلاف نسخههای قبلی که بیشتر به زنجیرههای حرکات تکراری متکی بودند، حس بهتری از وزن و تأثیر ضربات ارائه میدهند. برخورد شمشیرها و تخریب زرهها در حین مبارزه، حس واقع گرایانهای به بازیکنان منتقل میکند. شخصیت یاسوکه در مبارزات بسیار قدرتمند است و میتواند با مهارتهای خاص خود مانند حملات چندگانه یا استفاده از ضربات سنگین، دشمنان را بهسرعت از پای درآورد.
از سوی دیگر، نائوئه در مبارزات بهشدت آسیبپذیر است. و بیشتر به تاکتیکهای مخفی کاری و فرار متکی است. این تفاوتها باعث شده تا بازیکنان مجبور شوند استراتژیهای مختلفی برای هر شخصیت اتخاذ کنند.
سیستم لوت و ارتقا
سیستم لوت و ارتقای تجهیزات در Shadows یکی از جنبههای پررنگ بازی است. بازی پر از منابع و آیتمهای مختلف است که بازیکنان میتوانند از آنها برای ارتقای تجهیزات خود استفاده کنند. هرچند این سیستم در ابتدا هیجان انگیز است. اما پس از مدتی ممکن است برای برخی از بازیکنان به تکرار بیفتد. بااینحال، آزادی در انتخاب و شخصی سازی تجهیزات، تنوع خوبی به بازی اضافه کرده است.
جمع بندی
Assassin’s Creed Shadows با ترکیب عناصر کلاسیک این سری و نوآوریهای جدید، تجربهای سرگرمکننده و چالشبرانگیز ارائه میدهد. هرچند مشکلاتی مانند ضعف انیمیشن صورت، هوش مصنوعی غیرمنطقی و داستانهای جانبی نهچندان عمیق به بازی آسیب زدهاند. اما مخفی کاری پیشرفته، مبارزات جذاب و جهان چشمنواز، آن را به یکی از بهترین نسخههای اخیر سری تبدیل کرده است. این بازی نشان میدهد که یوبیسافت هنوز توانایی بازگرداندن شکوه گذشته Assassin’s Creed را دارد، البته با درس گرفتن از نقاط ضعف فعلی.
📅 تاریخ انتشار مقاله: 1404/01/04