Santa Monica
صفحه اصلی وبلاگ گیم مگ تکاف اخبار بازی جدید استودیوی Santa Monica با حال و هوایی متفاوت از God of War؟

بازی جدید استودیوی Santa Monica با حال و هوایی متفاوت از God of War؟

استودیوی Santa Monica، سازنده مشهور سری God of War، ظاهراً به‌زودی از پروژه‌ای متفاوت رونمایی می‌کند. طبق آگهی استخدام جدید این استودیو، مهارت‌هایی همچون هنرهای رزمی، بازیگری یا رقص از شرایط لازم برای سمت «هنرمند سینمایی» به شمار می‌رود. چنین شرطی، احتمال حرکت به‌سمت مبارزاتی سبک‌پردازی‌شده و مبتنی بر اجراهای نمایشی را تقویت می‌کند. با توجه به این موارد، می‌توان گفت که استودیوی Santa Monica در حال توسعه یک بازی جدید با سبکی کاملاً متفاوت نسبت به آثار قبلی‌اش، به‌ویژه God of War است.

با تکاف مگ همراه باشید.

خداحافظی موقت با خشونت اساطیری؟

Santa Monica

در دو دهه گذشته،  Santa Monica Studio به‌طور انحصاری روی مجموعه God of War تمرکز داشته است. این استودیو از سال ۲۰۰۵ تا کنون، شش نسخه اصلی از این سری را منتشر کرده و در سال ۲۰۱۸ با ریبوت موفقی، آن را از نو زنده کرد. بازی God of War Ragnarok در سال ۲۰۲۲ پایان داستان نورسی را رقم زد و محتوای الحاقی Valhalla در ۲۰۲۳، شخصیت کریتوس را به سرانجامی احساسی رساند. پس از این نقطه، گمانه‌زنی‌ها درباره آینده استودیو قوت گرفتند.

اکنون شواهد نشان می‌دهند که Santa Monica قصد دارد از دنیای پر از اسطوره‌های خشن فاصله بگیرد. اشاره به رقص و بازیگری در آگهی استخدام اخیر، یک شاخص معنادار در مسیر تغییر فضای بازی است. این احتمال وجود دارد که در پروژه جدید، سازندگان به سمت مبارزاتی بصری، نرم و سینمایی روی آورند که با سبک گیم‌پلی کلاسیک و خشن God of War تفاوت دارد.

نقش مهم هنرپیشه‌های سینمایی و طراحی حرکت

Santa Monica

در بازی‌هایی که تمرکز بر روایت و اجرای سینمایی دارند، نقش هنرمندان سینمایی بسیار پررنگ می‌شود. آگهی جدید منتشر شده توسط Santa Monica نشان می‌دهد که این استودیو به‌دنبال افرادی با مهارت در طراحی صحنه‌های سینمایی، تدوین حرکت دوربین و پیش‌نمایش‌های بصری (Previsualization) است. در واقع، این افراد باید بتوانند حرکات پیچیده بدنی، مانند رقص یا حرکات رزمی را به‌شکل دراماتیک و هنری در بازی پیاده‌سازی کنند.

چنین تأکیدی بر اجرای بدن‌محور، به‌وضوح نشان می‌دهد که مبارزات بازی جدید قرار است نه‌تنها مهارتی و دقیق باشند، بلکه به‌لحاظ بصری نیز تماشایی و چشم‌نواز جلوه کنند. برخلاف خشونت زمینی و خشن God of War، در اینجا شاید با سبکی نمایشی‌تر، روان‌تر و برگرفته از فرم رقص مواجه شویم.

نکته مهم:

ویژگی‌های ذکرشده احتمالاً به معنی حضور مبارزاتی سینمایی، احساسی و متفاوت نسبت به آثار پیشین Santa Monica هستند.

عرضه روی نسل بعدی پلی‌استیشن؟

Santa Monica

طبق آگهی‌های قبلی، بازی جدید این استودیو همچنان یک اکشن سوم‌شخص است. اما هدف‌گذاری آن احتمالاً کنسول نسل آینده سونی، یعنی پلی‌استیشن ۶ خواهد بود. این موضوع می‌تواند بازه زمانی عرضه بازی را به سال‌های ۲۰۲۷ یا ۲۰۲۸ موکول کند. با توجه به مدت زمان معمول توسعه چنین پروژه‌هایی، این زمان‌بندی منطقی به‌نظر می‌رسد.

همچنین گزارش‌ها حاکی از آن هستند که کوری بارلوگ، کارگردان مشهور God of War (2018) و God of War 2، رهبری این پروژه را بر عهده دارد. بارلوگ نخستین بار پس از انتشار تریلر Ragnarok در سال ۲۰۲۱، به‌طور ضمنی به وجود یک IP جدید اشاره کرده بود. اکنون با اضافه شدن جزئیات جدید از تیم سازنده، می‌توان گفت که روند توسعه وارد فاز جدی‌تری شده است.

چرا این بازی اهمیت دارد؟

اگر Santa Monica موفق شود با حفظ کیفیت سینمایی، یک سیستم مبارزه نوآورانه و سبک بصری متفاوت را عرضه کند، می‌تواند قدمی جسورانه در مسیر خلق یک IP مستقل و ماندگار بردارد. بسیاری از طرفداران این استودیو، آن را صرفاً با God of War می‌شناسند. اما موفقیت پروژه جدید، می‌تواند هویت تازه‌ای برای استودیو رقم بزند.

از طرفی، صنعت بازی‌های ویدیویی در حال حرکت به‌سمت روایت‌های احساسی‌تر، گرافیک واقع‌گرایانه‌تر و تعاملات بدنی دقیق‌تر است. اگر Santa Monica بتواند از هنرهای نمایشی و رزمی برای خلق تجربه‌ای منحصربه‌فرد استفاده کند، آن‌گاه این بازی حتی می‌تواند الگوی نسل آینده بازی‌های اکشن سوم‌شخص باشد.

آیا معرفی رسمی نزدیک است؟

هرچند تاریخ عرضه رسمی بازی اعلام نشده، اما منابع نزدیک به پروژه از احتمال رونمایی رسمی در سال آینده میلادی خبر می‌دهند. با توجه به تکمیل تیم سازنده و تثبیت سبک هنری و گیم‌پلی، احتمال زیادی وجود دارد که Santa Monica در یکی از رویدادهای بزرگ، مانند PlayStation Showcase، از بازی جدیدش پرده‌برداری کند.

همچنین گفته می‌شود:

تاریخ انتشار نهایی ممکن است یک هفته زودتر از برنامه‌ریزی قبلی تعیین شود. این موضوع برای طرفداران دوآتشه Santa Monica خبر خوبی به‌شمار می‌رود، زیرا چنین تغییری معمولاً به‌دلیل سرعت مناسب توسعه بازی رخ می‌دهد، نه تأخیر یا تعجیل غیرمنطقی.

جمع بندی

در پایان، باید گفت که استودیوی Santa Monica با تکیه بر تجربه عمیق خود در خلق داستان، طراحی مبارزه و کارگردانی سینمایی، اکنون در آستانه تحولی بزرگ در مسیر کاری‌اش قرار دارد. بازی جدید این استودیو، نه‌تنها از God of War فاصله می‌گیرد، بلکه قرار است تعریف تازه‌ای از مبارزه و روایت در بازی‌های ویدیویی ارائه دهد. حال باید منتظر ماند و دید که Santa Monica چگونه بار دیگر دنیا را شگفت‌زده می‌کند.

پلتفرم های احتمالی: PS5-PS6

سبک احتمالی:  اکشن سوم شخص

📅تاریخ آخرین بروزرسانی : 1404/02/17

author-avatar

درباره Peyman Panjepoor

نویسنده: پیمان پنجه پور

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *