چرا ساخت بازی های با گرافیک AAA امکان پذیر نیست
دنیای گیم و صنعت ساخت بازیهای ویدئویی همواره در مسیر واقعگرایانهتر شدن گرافیک بازی گام برداشته است. اما به نظر میرسد که پیشبرد این هدف، سازندگان بازی را دچار دردسر کرده است. با ورود نسل جدید کنسولهای بازی و سختافزارها، انتظارات برای بازیهای AAA با گرافیک واقعیتر بیشتر شد. برخی از توسعهدهندگان در این زمینه نظری دیگری دارند، به گفته آنها، ساخت بازی با گرافیک AAA متحمل هزینههای گزافی است. علاوه بر این برای ساخت این قبیل بازیها باید نیروی انسانی و تجهیزات زیادی را به کار رفت. همه این موارد در فرسایشی شدن روند تولید بازی تأثیر دارند. در این مقاله به سؤال چرا ساخت بازیهای با گرافیک AAA امکانپذیر نیست؟ میپردازیم.
با تکاف مگ همراه باشید.
استودیوهای ساخت گیم برای تولید بازیهای AAA باید هزینههای بالایی را در نظر بگیرند. این هزینهها برای نیروی انسانی متخصص، تجهیزات فنی، موتورهای بازیساز پیشرفته، صداگذاری و موسیقی، تبلیغات و بازاریابی صرف میشود. توسعهدهندگان برای افزایش سطح واقعگرایانه بازی باید جزئیات و ظرافتهای گرافیکی نظیر، نورپردازی پویا، انیمیشنهای طبیعی را به بازی اضافه کنند. توجه به جزئیات در بازیهای AAA اهمیت ویژهای دارد بهطوریکه سازندگان حتی به جزئیات کوچکی همچون حرکت مو دقت میکنند درحالیکه قبلاً با یک کلاه مو کار طراحی را انجام میدادند.
تمامی این مراحل زمانبر است و برای سازندگان هزینههای زیادی دارد. برای مثال بازیهای Red Dead Redemption 2 یا Cyberpunk 2077 با بودجههایی بالغ بر 200 تا 300 میلیون دلار ساخته شدهاند. با این وجود هیچگونه تضمینی برای بازگشت سرمایه اولیه نیست، چرا که به دلایل متعدد ممکن است بازیکنان، توانایی و یا میلی به خرید بازیهایی با قیمت بالا نداشته باشند.
اینگونه به نظر میرسد که بازیهای مستقل در فروشگاههای آنلاین، فروش بهتری را تجربه میکنند. این بازیها از گرافیک قابلقبولی برخوردار هستند و سازندگان این نوع بازی بیشتر بر گیمپلی بازی و خلاقیت تمرکز کردهاند. همین موضوع بازیکنان زیادی را به سمت این بازیها کشانده است.
نیاز به تیمهای بزرگ و متخصص
ساخت بازیهایی با گرافیک AAA به تیمهای بزرگ و متخصص اعم از برنامهنویسان، هنرمندان، نویسندگان، آهنگسازان و مهندسان صدا نیاز دارد. تمامی این افراد متخصص دستمزد بالایی را دریافت میکنند. برای مثال، بازی The Last of Us Part II توسط تیمی متشکل از بیش از 2000 نفر توسعه یافت. از طرفی هماهنگی بین تمامی افراد تیم در بازه زمانی طولانی، سخت و چالشبرانگیز است.
آیا گرافیک بالای بازی هنوز در بین اکثر بازیکنان محبوب است؟
در پاسخ به این سؤال باید گفت که طبق آمار و نتایج، بیشتر بازیکنان گرافیک بازی برای آنها اولویت اول بهحساب نمیآید. گیمپلی جذاب و خلاقیت و نوآوری در بازیها برای این بازیکنان اهمیت ویژهای دارد. بازیهایی ازایندست توانستهاند در بین بازیکنان محبوب شوند. همانطور که شاهد هستیم بازیهایی نظیر Minecraft و Fortnite با جلوههای بصری مختص به خود، موفق شدهاند که جوانان زیادی را به سمت خود جذب کنند.
این تغییر در جامعه بازیکنان موجب شده است که سازندگان متوجه شوند که اکثریت جامعه بازیکنان بهجای توجه به گرافیک و جزئیات بازی، فاکتورهایی همچون گیمپلی و خلاقیت برای آنها جذاب است. در واقع این نگرش به وجود آمده است که بهجای صرف هزینه و زمان بالا برای گرافیک و جلوههای بصری بهتر است به المانهایی مانند اهداف و تجربیات بازیکن و نوآوری توجه نمود.
محدودیتهای سخت افزاری
بیشتر بازیهای AAA در کنسولهای پیشرفته و قدرتمند مانند کنسولهای نسل جدید مانند PlayStation 5 یا Xbox Series X یا کامپیوترهای گیمینگ قابلاجرا هستند. گیمرهایی که به این تجهیزات دسترسی ندارند برای اجرای بازی دچار محدودیت میشوند. در خصوص این موضوع، در فوریه ۲۰۲۴، هیروکی توتوکی (Hiroki Totoki)، مدیر ارشد مالی Sony اذعان داشت برای افزایش سود و بازگشت سرمایه، انتشار بازیها را در PC باید جدیتر گرفت. فیل اسپنسر (Phil Spencer) نیز بهعنوان نماینده ایکسباکس بیان کرد که باید به فکر جذب بازیکنان بیشتر بود و بازیهای بیشتری در ایکسباکس روی دو پلتفرم پلیاستیشن و نینتندو سوییچ منتشر میشود.
آینده بازی هایی با گرافیک AAA
در جامعه بزرگ بازیکنان، هنوز افراد زیادی هستند که بازیهایی با گرافیک AAA را بیشتر میپسندند. برای این که این نوع بازیها را بیشتر در دنیای گیم شاهد باشیم، استودیوهای خلق بازی باید رویکرد خود را بر اصل اولیه گیم یعنی تلفیق هنر و فناوری تغییر دهند تا کفه ترازو بین خلاقیت و گرافیک بازی به تعادل برسد. بههرحال بهتر است که از فشار کاری بر روی تیم سازندگان کاسته شود تا بتوانند خلاقیت و نوآوری خود را بیشتر شکوفا کنند تا بازیهایی با گیمپلی جذاب و پرمخاطب خلق شود.
در آخر…
بازیهای AAA در سال ۲۰۲۳ و ۲۰۲۴ درخشش خوبی داشتند؛ ولی هزینه و زمان بالای ساخت بازی، مسیر را سخت و چالشی کرده است. باید منتظر ماند و دید که بازیهای AAA به کدام سمتوسو حرکت خواهند کرد.
📅تاریخ آخرین بروزرسانی : 1403/10/28
خوبی بازی به گرافیکشه
شما هزینه میکنید کنسول جدید میخرید که تفاوتهای سمعی و بصری نوین مرتبط با تکنولوژی روز رو تجربه کنید اگر قرار باشه هیچگونه تفاوتی بین نسلهای کنسول ها و گرافیک و جلوه های ویژه اونها وجود نداشته باشه اصولا چرا باید آنقدر هزینه کرد
دادا هرکاریم کنیم گرافیک بازی مهم