چرا علاقه به ریمیک و ریمیسترها بیش از IP های جدید است؟
ریمیک و ریمیستر بهعنوان دو رویکرد محبوب در صنعت بازیسازی، در سالهای اخیر جایگاه ویژهای در میان بازیکنان پیدا کردهاند. ریمیک به معنای بازسازی یک بازی قدیمی با استفاده از فناوریهای مدرن است که اغلب شامل تغییرات اساسی در گرافیک، مکانیکها و حتی داستان بازی میشود. در مقابل، ریمیستر بیشتر بر بهبود کیفیت گرافیکی و صوتی بازی بدون ایجاد تغییرات عمده در ساختار اصلی تمرکز دارد. این دو مفهوم، راهی برای بازگرداندن عناوین کلاسیک به دنیای مدرن گیمینگ محسوب میشوند و اغلب با استقبال زیادی از سوی طرفداران قدیمی و حتی نسل جدید گیمیرها روبرو میشوند.
در مقابل، IPهای جدید (Intellectual Property) یا عناوین اورجینال، آثاری هستند که از صفر طراحی و تولید میشوند و معمولاً داستان، شخصیتها و دنیای کاملاً جدیدی را به بازیکنان معرفی میکنند. با وجود اینکه IPهای جدید میتوانند نوآوری و خلاقیت بیشتری را به همراه داشته باشند، اما ریسک بالایی برای ناشران به همراه دارند، چرا که ممکن است نتوانند توجه مخاطبان را جلب کنند. در این مقاله از تکاف مگ به بررسی این موضوع میپردازیم که چرا علاقه به ریمیک و ریمیسترها بیش از IP های جدید است؟ و چه عواملی در این روند تأثیرگذار هستند.
چالشهای IPهای جدید
IPهای جدید با چالشهای متعددی در صنعت بازیسازی روبهرو هستند که یکی از مهمترین آنها ریسکپذیری بالا در بازار است. شرکتهای بازیسازی برای معرفی یک عنوان جدید باید سرمایهگذاری سنگینی روی طراحی، توسعه و بازاریابی انجام دهند، بدون اینکه اطمینان داشته باشند بازی مورد استقبال قرار میگیرد یا خیر. علاوه بر این، مشکلات بازاریابی و جذب مخاطب نیز یکی دیگر از چالشها است؛ چرا که در بازاری اشباعشده، معرفی یک دنیای جدید با شخصیتها و داستانهای تازه بهگونهای که بازیکنان با آن ارتباط برقرار کنند، بسیار دشوار است. همچنین، رقابت شدید با بازیهای شناختهشده که سابقه و اعتبار زیادی دارند، کار را برای IPهای جدید سختتر میکند. این عوامل باعث میشوند بسیاری از ناشران تمایلی به ریسکپذیری در این حوزه نداشته باشند و به جای آن، به سمت تولید ریمیک و ریمیستر حرکت کنند.
نقش بازیکنان و جوامع گیمینگ در این انتخاب
در آخر…
📅تاریخ آخرین بروزرسانی : 1403/10/05