
نگاهی به بازی موبایلی Umamusume: Pretty Derby

نگاهی به بازی موبایلی Umamusume: Pretty Derby
در نگاه اول، ایده Umamusume: Pretty Derby ممکن است عجیب و خندهدار به نظر برسد؛ دنیایی که در آن اسبها وجود ندارند؛ اما روح اسبهای مسابقهای واقعی در قالب دخترانی به نام «اوماموسومه» بازمتولد شدهاند.
Umamusume ساخته Cygames است؛ استودیویی که طرفداران بازیهای گاچا آن را با Granblue Fantasy میشناسند. این بازی که سالها در ژاپن موفق بوده، سرانجام بهصورت جهانی منتشر شده و حالا مخاطبان گستردهتری را هدف گرفته است. در ادامه نگاهی به بازی موبایلی Umamusume: Pretty Derby خواهیم داشت؛ با تکافمگ همراه باشید.

داستان بازی در دنیایی جریان دارد که تفاوتش با واقعیت فقط یک چیز است؛ اسبها دیگر وجود ندارند. در عوض، «اوماموسومهها» هستند؛ دخترانی با تواناییهای فیزیکی خارقالعاده که در آکادمی Tracen Academy آموزش میبینند و در مسابقات رسمی Twinkle Series شرکت میکنند. هر Umamusume براساس یک اسب مسابقه واقعی طراحی شده است؛ از شخصیت و ظاهر گرفته تا جزئیات کوچک مثل تزئین گوش. همین وفاداری به دنیای واقعی، داستانی را که میتوانست کاملا فانتزی و بیاساس باشد، ریشهدار و قابل باور کرده است.
خط داستانی اصلی بازی حول رقابتی به نام URA Finale میچرخد؛ مسیری که با انتخاب هر کاراکتر، به شکلی متفاوت روایت میشود. بعضی داستانها واقعا درگیرکنندهاند، مثل تلاش Vodka برای پیروزی در Japanese Derby یا رقابتش با Daiwa Scarlet. بعضی دیگر سادهتر هستند؛ اما نکته مهم این است که نتیجه داستان به عملکرد شما بستگی دارد. شکست در یک مسابقه مهم، فقط یک باخت عددی نیست. شما با باختن، بخشی از روایت را از دست میدهید و همین حس مسئولیت، داستانگویی بازی را خاص میکند.
گیمپلی؛ شبیهساز تمرین با طعم روگلایت

هسته اصلی Umamusume چیزی فراتر از یک گاچای معمولی است. بازی یک لوپ (Loop) روگلایتگونه دارد که در قالب Visual Novel ارائه میشود. شما بهعنوان مربی، یک اوماموسومه را طی سه سال تحصیلی تمرین میدهید و باید میان تمرین، استراحت، مسابقات و مدیریت وضعیت روحی او تعادل برقرار کنید.
پنج شاخص اصلی (Stat) بازی شامل Speed، Stamina، Power، Guts و Wit هستند. هر اوماموسومه سبک مسابقه خاص خودش را دارد و اگر تمرینها با آن سبک همخوانی نداشته باشند، نتیجه در پیست خودش را نشان میدهد.
سیستم نوبتی بازی جایی است که سختی واقعی شروع میشود. هر حرکت یک نوبت است، استقامت کم میشود، احتمال شکست در تمرین بالا میرود و یک تصمیم اشتباه میتواند چند نوبت شما را بسوزاند. حالا این را با سیستم Mood و Ailment ترکیب کنید؛ جایی که حال روحی بد یا یک وضعیت منفی، میتواند کل راند شما را به خطر بیندازد.

Skill Cardها قلب سیستم پیشرفت بازی هستند. پیش از هر ران، تا شش کارت انتخاب میکنید که هرکدام روی Stat مشخصی تمرکز دارند و مهارتهای ویژهای ارائه میدهند. انتخاب کارتها، عملا بیلد شما را میسازد.
این کارتها فقط عدد نیستند؛ هرکدام، داستان، شخصیت و مهارتهای خاص خود را دارند و با بالارفتن Friendship Level، بازدهیشان بیشتر میشود. ترکیب درست کارتها با سبک مسابقه اوماموسومه، میتواند تفاوت بین برد و باخت را رقم بزند. بااینحال، شانس هم نقش پررنگی دارد. ممکن است در یک ران همهچیز خوب پیش نرود، مهارت موردنظرتان فعال نشود یا اتفاقات تصادفی برنامهتان را بههم بریزد.
مودها و پیشرفت

پس از پایان یک ران، اوماموسومه شما وارد مودهای رقابتی مثل Team Trials میشود؛ جایی که تیمی از کاراکترها را مقابل سایر پلیرها قرار میدهید. Daily Raceها، Eventها و سیستم Bond Level هم به پیشرفت تدریجی کمک میکنند.
در اوایل بازی، منابع نسبتا سخاوتمندانه هستند، اما بهمرور همهچیز کند میشود. این طراحی بهطور واضح براساس بازی روزانه و بلندمدت شکل گرفته است و برای همه صبورانه نیست.
سیستم گاچا؛ پاشنه آشیل بازی

نمیتوانیم درباره این بازی صحبت کنیم و سیستم درآمدزایی یا همان «گاچا» را نادیده بگیریم. متاسفانه، این بخشِ تاریک ماجراست. بازی دو نوع بنر دارد؛ یکی برای کاراکترها و دیگری برای کارتهای پشتیبان. برای تضمین دریافت یک آیتم خاص (Pity)، به ۲۰۰ بار «پول» (Pull) نیاز دارید که عدد بسیار بالایی است. بدتر اینکه سیستم Pity بین بنرها منتقل نمیشود؛ یعنی اگر ۱۸۰ بار تلاش کنید و بنر تمام شود، تمام پیشرفت شما از بین میرود و به آیتمهای کمارزشی به نام «شبدر» تبدیل میشود.
این سیستم سختگیرانه ممکن است برای بازیکنان رایگان (F2P) کمی دلسردکننده باشد و حس ترس از دستدادن (FOMO) ایجاد کند. اما خبر خوب این است که طبق تجربه گیمرهای ژاپنی، مفهوم «کاراکتر محدود» در این بازی کمتر از سایر عناوین است و شما همیشه شانس دریافت کاراکترهای قبلی را دارید. همچنین، بازی در شروع، منابع زیادی به شما میدهد؛ اما وقتی این منابع تمام شوند، جمعآوری آنها زمانبر خواهد بود.
جمعبندی؛ آیا ارزش وقتگذاشتن دارد؟
بازی Umamusume: Pretty Derby عنوانی است که با وجود ایده عجیبش، توانسته گیمپلی عمیق و درگیرکنندهای ارائه دهد. اگر از انیمههای ورزشی با تم تلاش و دوستی خوشتان میآید یا از بازیهای مدیریتی که به فکر و برنامهریزی نیاز دارند، لذت میبرید، این بازی قطعا ارزش امتحانکردن را دارد.
شاید سیستم گاچای بازی کمی بیرحم باشد و شانس و اقبال گاهی اوقات نقشههایتان را خراب کند، اما حس رضایت ناشی از دیدن رشد کاراکتری که خودتان تربیت کردهاید و تماشای پیروزی او در خط پایان، تجربهای است که در کمتر بازی موبایلی پیدا میکنید. کفشهای دوندگیتان را بپوشید؛ پیست مسابقه منتظر است!
پلتفرمها: اندروید، IOS
سبک بازی: شبیهسازی، گاچا، مسابقهای
📅تاریخ آخرین بروزرسانی : 1404/09/28




