
سیستم مورد نیاز بازی های جهان باز با گرافیک بالا

برای تجربهای راحت و روان از بازی های جهان-باز با گرافیک بالا (در رزولوشن 1080p تا 1440p و کیفیت متوسط تا بالا) یک «سیستم پیشنهادی» تقریباً اینگونه باید طراحی شود: پردازندهای چند هسته ای سری i5 یا Ryzen 5 (۶ تا ۸ هسته یا بیشتر) با توان پردازشی مناسب که بتواند بار محاسباتی گسترده فیزیک، هوش مصنوعی و استریم دنیای باز را تحمل کند.
میزان رم حداقل 16 گیگابایت و ترجیحاً 32 گیگابایت برای اجرای همزمان بازی و برنامه های پسزمینه؛ کارت گرافیک با حافظه ویدئویی (VRAM) معمولاً 8 گیگابایت به بالا برای 1080p مناسب است، اما برای 1440p و استفاده از بافتها و افکت های سنگین 12 تا 16 گیگابایت VRAM توصیه میشود؛ استفاده از اس اس دی (ترجیحاً NVMe) برای استریم سریع داده ها و کاهش بارگذاریها اهمیت دارد.

نیاز سیستم مورد نیاز برای 1440p و 4K
سیستم مورد نیاز بازی های جهان باز با گرافیک بالا در رزولوشن 1440p یا 4K به ویژه هنگامی که کیفیت گرافیکی بالا و بافت های سنگین مد نظر باشد، باید قدرتمندتر از یک سیستم معمولی باشد. در این حالت کارت گرافیک باید حافظه ویدئویی (VRAM) قابل توجهی داشته باشد: برای 1440p معمولاً کارت با حداقل 12–16 گیگابایت VRAM مناسب است؛ برای 4K و تنظیمات گرافیکی سنگین (بافتهای با کیفیت بالا، فشرده سازی پیچیده، افکتهای بصری) 16 گیگابایت به بالا بهعنوان نقطه شروع منطقی است و برای آیندهپذیری بهتر و ویژگیهایی چون مناظر بسیار بزرگ، بافتهای UHD و … حتی ۲۰ تا ۲۴ گیگابایت VRAM توصیه میشود.
برای پردازنده نیز هرچه گرافیک قدرتمند تر باشد برای جلوگیری از گلوگاه به سمت توان پردازشی بیشتر حرکت کنید. سریهای i7 و ryzen 7 بسیار ارزشمند هستند. در کنار گرافیک قدرتمند، سیستم باید RAM کافی (مثلاً 32 گیگابایت یا بیشتر) و فضای ذخیرهسازی سریع (SSD) داشته باشد تا بارگذاری بافتها و دادههای جهان باز روان انجام شود. این سطح از سخت افزار تضمین میکند که دنیاهای بزرگ و پیچیده، با کیفیت بافت بالا و بدون افت فریم یا باگهای بصری اجرا شوند و اگر بازی از رزولوشن 4K یا تنظیمات Ultra با جزئیات بسیار بالا استفاده میکند، سیستم حتی قوی تر (قویتر از 16 گیگابایت VRAM) انتخاب منطقی ست.

حداقل سیستم مورد نیاز برای بازی های جهان باز
برای اجرای بازی های جهان باز با گرافیک بالا با حداقل تنظیمات (مثلاً رزولوشن 1080p و کیفیت پایین تا متوسط)، سیستم باید دارای یک پردازنده چهار یا شش هسته ای نسلهای اخیر باشد تا بتواند بار پردازشی گسترده دنیا و منطق بازی را مدیریت کند. رم سیستم (RAM) معمولاً باید ۱۶ گیگابایت باشد تا بار حافظه کافی برای بافتها، پویایی ها و اجزای مختلف محیط بازی فراهم گردد.
کارت گرافیک نیز باید دارای حافظه (VRAM) قابل قبول باشد: با توجه به روند افزایش نیاز کارت های گرافیک ، ۶ تا ۸ گیگابایت VRAM برای برخی بازی ها کافی است. کارت گرافیکی که توانایی رندر صحنه های سهبعدی با حداقل تنظیمات گرافیکی با پشتیبانی از APIهای گرافیکی مدرن و با حافظه و توان کافی برای رندرینگ پایه را داشته باشد. فضای ذخیرهسازی مناسب به طور فزاینده ای برای بازی های جهان باز با فایلهای بزرگ مهم است، برای کاهش زمان بارگذاری و جلوگیری از افت فریم محیط داشتن یک SSD توصیه میشود.


