نسخه 5.7 آنریل انجین به زودی عرضه می‌شود
صفحه اصلی وبلاگ گیم مگ تکاف اخبار نسخه 5.7 آنریل انجین به زودی عرضه می‌شود

نسخه 5.7 آنریل انجین به زودی عرضه می‌شود

موتور Unreal Engine یکی از مهم‌ترین ابزارهای توسعه بازی در صنعت سرگرمی دیجیتال به شمار می‌رود. این موتور طی سال‌های اخیر به‌ویژه پس از عرضه نسخه پنجم، توانست تحولی عظیم در ساخت بازی‌های ویدئویی ایجاد کند. اکنون نگاه‌ها به سمت نسخه 5.7 معطوف شده است که براساس شواهد اخیر، در آستانه انتشار قرار دارد. با تکاف مگ همراه شوید.

شواهد جدید از طریق GitHub

طبق گزارش‌های منتشرشده، یک شاخه جدید با نام Unreal Engine 5.7 در مخزن GitHub مشاهده شده است. این موضوع نشان می‌دهد که نسخه جدید تقریباً مراحل پایانی توسعه را پشت سر می‌گذارد. هم‌زمان، شاخه اصلی موتور به نسخه 5.8 ارتقا یافته که معمولاً نشانه‌ای از آماده‌سازی نسخه قبلی برای عرضه عمومی است.

نسخه 5.7 آنریل انجین به زودی عرضه می‌شود

احتمال رونمایی در Unreal Fest استکهلم

اپیک گیمز هنوز هیچ تاریخ رسمی برای عرضه Unreal Engine 5.7 اعلام نکرده است. بااین‌حال، بسیاری از کارشناسان احتمال می‌دهند این نسخه در رویداد Unreal Fest استکهلم (31 شهریور تا 2 مهر 1404) معرفی شود. این رویداد هرساله فرصتی برای توسعه‌دهندگان و علاقه‌مندان فراهم می‌آورد تا با تازه‌ترین دستاوردهای این موتور آشنا شوند.

بهبودهای مورد انتظار در فناوری Lumen

یکی از فناوری‌های برجسته در Unreal Engine، سیستم نورپردازی Lumen است که انقلابی در رندرینگ نور ایجاد کرده است. این سیستم با بهره‌گیری از رهگیری پرتو سخت‌افزاری می‌تواند نورپردازی پویا و واقع‌گرایانه را شبیه‌سازی کند. انتظار می‌رود نسخه 5.7 بهینه‌سازی‌های بیشتری برای Lumen داشته باشد تا عملکرد در محیط‌های پیچیده بهبود یابد.

نقش Lumen در بازی‌های جهان باز

بازی‌های جهان باز با محیط‌های وسیع و پویا نیازمند نورپردازی دقیق و پایدار هستند. توسعه‌دهندگان امیدوارند نسخه جدید بتواند لگ‌های لحظه‌ای و قطعی‌های ناگهانی نورپردازی را کاهش دهد. چنین قابلیتی می‌تواند کیفیت بصری بازی‌های بزرگ و پرجزئیات را به سطحی بالاتر برساند.

نسخه 5.7 آنریل انجین به زودی عرضه می‌شود

ارتقای Nanite برای نمایش پوشش گیاهی

فناوری Nanite که مدیریت هندسه و جزئیات را در بازی‌ها متحول کرده، یکی دیگر از بخش‌های کلیدی این به‌روزرسانی خواهد بود. طبق گمانه‌زنی‌ها، نسخه 5.7 قابلیت‌های جدیدی برای نمایش پوشش گیاهی به همراه دارد. این ویژگی می‌تواند بارگذاری روان جنگل‌ها، چمنزارها و محیط‌های سرسبز را در پروژه‌های عظیم تضمین کند.

مقایسه با نسخه 5.6 Unreal Engine

نسخه 5.6 که در ماه ژوئن امسال معرفی شد، شامل پیشرفت‌های چشمگیری در رهگیری پرتو سخت‌افزاری بود. همچنین ابزارهای ویرایشگر بازطراحی شدند و بارگذاری سریع‌تر هندسه امکان ساخت جهان‌های عظیم را آسان‌تر کرد. همین تغییرات باعث شد بسیاری از استودیوها عملکرد بهتری روی کارت‌های گرافیک و پردازنده‌های مدرن تجربه کنند.

انتظار گیمرها و استودیوها از نسخه جدید

بسیاری از توسعه‌دهندگان و گیمرها امیدوارند نسخه 5.7 بتواند مشکلات رایج در نسخه‌های پیشین را کاهش دهد. لگ‌های کوتاه، افت فریم ناگهانی و بارگذاری کند محیط، چالش‌هایی هستند که کاربران اغلب گزارش می‌دهند. موفقیت دموهایی مانند Silent Hill f نشان داده که آنریل انجین با بهینه‌سازی صحیح می‌تواند تجربه‌ای بسیار روان ارائه دهد.

نسخه 5.7 آنریل انجین به زودی عرضه می‌شود

سکوت اپیک گیمز و فضای انتظاری

جالب است بدانید که شرکت اپیک گیمز تاکنون هیچ واکنشی نسبت به گزارش‌های اخیر نشان نداده است. این سکوت باعث افزایش کنجکاوی جامعه بازی‌سازی شده و گمانه‌زنی‌ها درباره رونمایی رسمی را تقویت کرده است. بسیاری بر این باورند که اپیک می‌خواهد نسخه 5.7 را به‌عنوان یک به‌روزرسانی پایدار و کم‌نقص عرضه کند.

جمع ‌بندی

نسخه 5.7 آنریل انجین می‌تواند گامی مهم در تکامل این موتور قدرتمند باشد. بهبودهای Lumen و Nanite، همراه با اصلاحات زیرساختی، احتمالاً تجربه توسعه‌دهندگان و بازیکنان را به سطحی جدید خواهد رساند. اگرچه هنوز تاریخ دقیق معرفی مشخص نیست، اما شواهد GitHub نشان می‌دهد انتشار این نسخه چندان دور از دسترس نیست.

📅تاریخ آخرین بروزرسانی : 1404/06/21

author-avatar

درباره Mehdi Ghasemi

نویسنده: مهدی قاسمی

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *