Cronos: The New Dawn
صفحه اصلی وبلاگ گیم مگ تکاف بازی بررسی بازی نگاهی به بازی Cronos: The New Dawn

نگاهی به بازی Cronos: The New Dawn

استودیوی Bloober Team امروزه برای خیلی از گیمرها نامی آشناست، اما مسیر رسیدن آن به جایگاه فعلی ساده نبوده و با آزمون و خطاهای فراوان همراه بوده است. این استودیو حدود دو دهه پیش در لهستان شکل گرفت و در ابتدا تنها روی پروژه‌های کوچک و کم‌هزینه کار می‌کرد. بیشتر بازی‌های اولیه‌ی این تیم نه تنها توجه جدی مخاطبان را جلب نکرد، بلکه در حد آثار درجه‌دو باقی ماندند. با این حال نکته‌ای که Bloober را از سایر تیم‌های تازه‌کار متمایز کرد، جسارت آن‌ها در تجربه‌سازی متفاوت بود.

آن‌ها به‌جای پیروی از جریان اصلی بازار، به سراغ فضاسازی‌های روان‌شناختی و روایت‌های درونی رفتند. اما امروزه Bloober Team دیگر یک استودیوی کوچک نیست و توانسته جای خود را در میان سازندگان مطرح جهان تثبیت کند. آن‌ها با تمرکز روی ژانر وحشت روان‌شناختی و پشتکار مداوم، حالا آینده‌ی برخی از مهم‌ترین مجموعه‌های تاریخ بازی را در اختیار دارند. در این مقاله؛ نگاهی به بازی Cronos: The New Dawn، یکی از آثار این استدیو می‌اندازیم و شما را با این بازی آشنا می‌کنیم.

با تکاف مگ همراه باشید.

داستان و دنیای بازی

در کروناس: د نیو دان؛ شما در نقش عضوی از گروه Traveler قرار می‌گیرید؛ گروهی تحت هدایت سازمانی مرموز به نام The Collective. وظیفه این گروه انجام مأموریتی به اسم The Vocation است؛ سفری در زمان برای جمع‌آوری عصاره یا هوشیاری انسان‌های خاص تاریخ، با استفاده از دستگاهی به نام Harvester. هدف نهایی از این مأموریت جلوگیری از نابودی کامل بشریت و بازگرداندن بخشی از تمدن ازدست‌رفته است.

همچنین شخصیت اصلی با نام «مسافر» معرفی می‌شود؛ فردی بدون هویت مشخص که بیشتر ابزاری در خدمت سیستم به نظر می‌رسد. او باید در دهه ۸۰ میلادی لهستان سفر کند و سرنخ‌هایی از گذشته بیابد. جهان بازی تحت تأثیر فاجعه‌ای به نام The Change است؛ حادثه‌ای هولناک ناشی از آزمایش‌های انسانی که انسان‌ها را به موجوداتی هیولایی به نام Orphans تبدیل کرده است. محیط‌های متروک، شهرهای ویران‌شده و دشمنان جهش‌یافته، مدام این فاجعه را یادآوری می‌کنند.

Cronos: The New Dawn

ساختار روایی

بازی در ابتدا با روایتی معماگونه و پرابهام آغاز می‌شود. هیچ توضیح مستقیمی وجود ندارد و بازیکن باید با جست‌وجوی محیط، پیدا کردن فایل‌های صوتی و جمع‌آوری اسناد، داستان را کنار هم بگذارد. این ویژگی حس کنجکاوی و تحقیق را در بازیکن تقویت می‌کند. اما در ادامه، وابستگی بیش‌ازحد به اسناد و فایل‌ها باعث می‌شود روایت از هیجان اولیه فاصله بگیرد و گاهی حتی خسته‌کننده به نظر برسد.

شخصیت‌های فرعی مانند Edward یا Artur نیز پتانسیل بالایی دارند اما عمق لازم در روایت را پیدا نمی‌کنند. حتی چهره‌های کلیدی همچون Weronika بیشتر در حد روایت‌های پراکنده معرفی می‌شوند و کمتر حضوری ملموس دارند.

با این وجود، فضاسازی محیطی و طراحی صوتی قوی باعث می‌شود بازیکن همچنان به ادامه مسیر علاقه‌مند باشد. ترکیب فایل‌های صوتی باکیفیت، نورپردازی تاریک و طراحی بصری دقیق، دنیایی منحصربه‌فرد خلق می‌کنند.

گیم‌پلی و مکانیک‌ها

گیم‌پلی Cronos: The New Dawn وفادار به ساختار کلاسیک Survival Horror طراحی شده است. منابع محدود، دشمنان بی‌رحم و تصمیمات پرخطر، ستون‌های اصلی تجربه هستند. هر قدم بازیکن با استرس همراه است و حس آسیب‌پذیری کاملاً منتقل می‌شود.

کاوش محیط بخش مهمی از بازی است. مکان‌های تاریک و متروک مملو از منابع حیاتی‌اند، اما همیشه خطر کمین دشمنان وجود دارد. همین تعادل میان ریسک و پاداش، هسته اصلی طراحی را شکل می‌دهد.

مبارزات کند و حساب‌شده‌اند. هر حمله یا حرکت اهمیت دارد و دشمنان حتی در ضعیف‌ترین حالت تهدیدی جدی محسوب می‌شوند. یادگیری الگوهای حمله دشمنان برای بقا ضروری است. محدودیت مهمات باعث می‌شود بازیکن درگیر دو انتخاب مهم شود: مبارزه یا فرار. طراحی محیطی بسته و تاریک نیز مبارزات را پرتنش‌تر می‌کند.

پازل‌ها و اکتشاف

بخش دیگری از تجربه به پازل‌ها و جست‌وجوی سرنخ‌ها اختصاص دارد. بازیکن باید با جمع‌آوری اطلاعات، قفل‌ها را باز کند یا رمزها را بیابد. پازل‌ها ساده اما مؤثرند و به تنوع گیم‌پلی کمک می‌کنند. سیستم موجودی محدود هم چالش بیشتری ایجاد کرده است. بازیکن باید با دقت تصمیم بگیرد چه آیتم‌هایی را بردارد و چه چیزهایی را کنار بگذارد.

اکتشاف در محیط‌های بازی پاداش‌های بزرگی دارد. کشف یک مسیر مخفی یا اتاق پر از منابع، حس واقعی موفقیت و کشف را القا می‌کند. همین ویژگی باعث شده کاوش، صرفاً فعالیتی جانبی نباشد، بلکه بخشی اساسی از تجربه اصلی باشد.

Cronos: The New Dawn

صداگذاری و موسیقی

صداگذاری محیطی و افکت‌های صوتی نقش پررنگی در القای ترس دارند. صدای هیولاها و افکت‌های محیطی به‌خوبی حس ناامنی را منتقل می‌کنند. موسیقی بازی با ریتم آرام اما تهدیدآمیز طراحی شده و در لحظات حساس شدت می‌گیرد. سکوت‌های سنگین میان قطعات نیز به افزایش اضطراب کمک می‌کند. همین ترکیب باعث می‌شود صداگذاری و موسیقی به یکی از ارکان اصلی تجربه وحشت و بقا تبدیل شوند.

جمع بندی

Cronos: The New Dawn ترکیبی از نقاط قوت و ضعف است. از یک‌سو روایت آن بیش از حد به رمز و راز وابسته است و گاهی مخاطب را سردرگم می‌کند. اما از سوی دیگر، گیم‌پلی حساب‌شده، مبارزات پرتنش، طراحی محیطی دقیق و صداگذاری قوی تجربه‌ای منحصربه‌فرد خلق کرده است. اگر به دنبال داستانی روان و شفاف هستید شاید این بازی شما را ناامید کند، اما اگر عاشق رمزگشایی، کاوش و چالش در ژانر وحشت بقا باشید، Cronos: The New Dawn می‌تواند تجربه‌ای هیجان‌انگیز و متفاوت برایتان باشد.

📅تاریخ آخرین بروزرسانی : 1404/06/18

author-avatar

درباره Samane Habibi

نویسنده: سمانه حبیبی

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *