نگاهی به بازی Out of Sight
در دنیای بازیهای ترسناک نوآوری در مکانیکها و روایت داستان میتواند کلید جذب مخاطب و ایجاد تجربهای فراموشنشدنی باشد. بازی “Out of Sight” که توسط The Gang توسعهیافته و توسط Starbreeze Entertainment منتشر شده، دقیقاً در همین نقطه و در ایدهپردازی خلاقانه تفاوت میسازد. این بازی یک عنوان ترسناک – پازل اتمسفریک است که با محوریت دیدگاه دوم شخص، تلاش میکند تا وحشت را از زاویهای کاملاً جدید به بازیکن معرفی کند. اما این بازی با شروعی کوبنده میتواند توجه بازیکنان را به خود جلب کند؟
با تکاف مگ همراه باشید.
بازیکن در بازی “Out of Sight” در نقش سوفی، دختربچهای نابینا قرار دارد که به طرز اعجابانگیز میتواند از طریق چشمان عروسک خرسی خود تدی (Teddy) همه چیز را ببیند. این ایده بهعنوان هسته اصلی گیمپلی و عامل اصلی تمایز بازی شناخته میشود. شما مستقیماً کنترل سوفی را بر عهده ندارید، بلکه دنیای اطراف را از دیدگاه تدی میبینید. این مکانیک “دید دومشخص” به شما این امکان را میدهد که تدی را در محیط جابهجا کنید و از طریق آن، مسیر را برای سوفی پیدا نمایید. این نوآوری جدید توانسته یک چالش بصری منحصربهفرد برای بازیکن فراهم سازد و حس آسیبپذیری و وابستگی را نیز در بازیکن ایجاد کند. سوفی بدون تدی کاملاً کور است و هر لحظه که تدی از او جدا میشود یا در موقعیتی خطرناک قرار میگیرد، تنش و ترس بهشدت افزایش مییابد.
محیطی غوطهورکننده و ترسناک
بازی Out of Sight در یک عمارت تاریک و اسرارآمیز که یتیمخانه سوفی است، اتفاق میافتد. طراحی بصری و صوتی عمارت بهگونهای است که حس عدم امنیت و وحشت را بهخوبی منتقل میکند. محیطهای بزرگ و نامتناسب و دالانهای زیاد با جثه کوچک سوفی، احساس آسیبپذیری وی را تشدید میکنند. گویی که او در دنیایی غولپیکر و تهدیدآمیز گم شده است. صداگذاری بازی نیز باوجود دوبله شخصیتها، نقش بسزایی در ایجاد اتمسفر ترسناک دارد. هر صدای خشخش، ناله چوب کف و زمزمه از گوشهوکنار میتواند نشانهای از خطر باشد و بازیکن را در حالت آمادهباش دائم و ترس قرار دهد.
معماها و چالشهای بقا
“Out of Sight” ترکیبی از عناصر پازلی و مخفیکاریهای ماجراجویانه است. سوفی تنها از طریق تدی میتواند ببیند به همین دلیل، حل معماها اغلب وابسته به جابهجایی تدی در مکانهای استراتژیک برای یافتن آیتمها یا پیداکردن راهحلها است. بسیاری از این معماها با محدودیتهای بینایی سوفی مرتبط هستند اما؛ به نظر میرسد سازندگان بیشتر در ایجاد ایده اولیه داستان تمرکز داشتهاند و حل معماها چالشبرانگیز نیست. علاوه بر پازلها، بازی دارای عناصر مخفیشدن نیز است. آدمربایان سوفی در سراسر عمارت پرسه میزنند و بازیکن باید با استفاده از صدای پاها، از دید آنها پنهان گردد. صحنههای تعقیبوگریز نیز در بازی وجود دارند که هیجان و آدرنالین را به اوج میرسانند و بازیکن را مجبور به تصمیمگیریهای سریع میکنند.
بازی “Out of Sight” فراتر از یک بازی ترسناک، تلاش میکند تا یک داستان احساسی را نیز روایت کند. همانطور که سوفی در عمارت پیش میرود، قطعاتی از گذشته خود و تاریخچه تاریک عمارت را مییابد. این روایت محیطی، هرچند با حداقل دیالوگ، بهتدریج پرده از رازهای پنهان برمیدارد و به بازیکن اجازه میدهد تا با شخصیت سوفی و وضعیت ناامیدکنندهاش ارتباط برقرار کند. هدف نهایی سوفی فرار از این زندان ترسناک و کشف حقیقت است. این جنبه داستانی به بازی عمق بیشتری داده و انگیزهای بیشتر از بقا برای بازیکن ایجاد مینماید.
نقاط قوت و ضعف
از نقاط قوت “Out of Sight” میتوان به موارد زیر اشاره کرد.
- ایده نوآورانه دید دومشخص
- اتمسفر قوی و ترسناک
- طراحی صوتی عالی
- پازلهای هوشمندانه
شیمی بین سوفی و تدی نیز یک عنصر احساسی قوی به بازی اضافه میکند. بااینحال، برخی از منتقدان به کوتاهبودن زمان گیمپلی (حدود سه ساعت) و تکراری شدن برخی از پازلها و محیطها اشاره دارند. همچنین، در برخی لحظات، کنترل شخصیتها کمی ناخوشایند است و تجربه بازیکن را تحتتأثیر قرار میدهند.
دنیای ترسناک با پایانی عجولانه
در مجموع میتوان گفت که بازی “Out of Sight” یک تجربه ترسناک و منحصربهفرد با نوآوری جدید است. این بازی با ایجاد حس آسیبپذیری و وابستگی، بازیکن را درگیر یک داستان غمانگیز و معمایی میکند. این بازی شروع قوی داشته است و در نوع خود با خلاقیت جالبی کار خود را شروع میکند اما؛ سازندگان از توجه به سایر فاکتورهای مانند سختی معماها، پایانبندی قوی و مدتزمان گیمپلی غافل شدند.
سبک بازی: ترسناک – ماجراجویی – معمایی
پلتفرم: PC
📅تاریخ آخرین بروزرسانی : 1404/03/20