Bloom
صفحه اصلی وبلاگ گیم مگ تکاف آموزش Bloom در بازی های ویدئویی چیست؟

Bloom در بازی های ویدئویی چیست؟

 یکی از مهم‌ترین تکنیک‌های نورپردازی در صنعت گیم مربوط به واژه‌ای با نام Bloom است. در واقع جلوه‌های بصری یکی از مهم‌ترین ارکان طراحی بازی‌های ویدیویی به شمار می‌روند. و یکی از این تکنیک‌‌های بسیار مؤثر در بهبود جلوه‌های نوری بازی، Bloom است. این افکت در واقع یک تکنیک گرافیکی در مرحله پس از پردازش است که به صورت گسترده در بازی‌های ویدئویی و حتی فیلم‌ها و انیمیشن‌های دیجیتالی به کار می‌رود. اما Bloom در بازی های ویدئویی چیست؟ چرا اهمیت دارد؟ و چگونه از آن در بازی‌های مختلف استفاده می‌شود؟ در این مقاله به تمام این سوالات پاسخ خواهیم داد.

با تکاف مگ همراه باشید

تعریف Bloom: درخشش نوری در دنیای مجازی

Bloom در لغت به معنی شکوفه دادن است. اما در دنیای گرافیک رایانه‌ای، به نوعی درخشش نور اشاره دارد که از منابع نوری بسیار درخشان به نواحی اطراف منتشر می‌شود. این افکت تلاش می‌کند رفتار طبیعی نور را که چشم انسان در دنیای واقعی تجربه می‌کند شبیه‌سازی کند.

مثال واضح از این پدیده را می‌توان نور خورشید دانست. برای مثال، وقتی به خورشید یا یک لامپ بسیار روشن نگاه می‌کنید، متوجه می‌شوید که نور آن به اطراف گسترش یافته و نوعی درخشش مبهم که به آن، hazy glow می‌گویند، ایجاد کرده است. این افکت ناشی از نحوه عملکرد عدسی چشم و دوربین‌هاست. چنین تکنیکی سعی دارد همین پدیده را در محیط گرافیکی و مجازی بازی‌ها بازسازی کند.

Bloom

تاریخچه استفاده از Bloom در بازی‌ها

استفاده از این تکنیک از اوایل دهه ۲۰۰۰ میلادی در بازی‌ها آغاز شد. در ابتدا، این افکت فقط در بازی‌های AAA و با بودجه‌های بالا به‌کار گرفته می‌شد چون به توان پردازشی بالایی نیاز داشت. اما با پیشرفت سخت‌افزارها و کارت‌های گرافیکی، استفاده از این تکنیک گسترده‌تر و بهینه‌تر شد. از بازی‌هایی مانند Far Cry و Half-Life 2 گرفته تا عناوین مدرن‌تری مانند Cyberpunk 2077، تکنیک بلوم به بخشی جدایی‌ناپذیر از طراحی بصری بازی‌ها تبدیل شده است.

نحوه عملکرد

نحوه عملکرد بلوم به صورت زیر می‌باشد:

  1. استخراج بخش‌های بسیار روشن تصویر: ابتدا تصویر خروجی صحنه مورد بررسی قرار می‌گیرد تا بخش‌هایی با روشنایی بالا (High Luminance) مشخص شوند.
  2. اعمال فیلتر تارکننده (Blur): این قسمت‌های روشن با یک فیلتر گوسی (Gaussian Blur) یا سایر تکنیک‌های محوشدگی تار می‌شوند تا نوری مبهم و پخش‌شده ایجاد شود.
  3. ترکیب تصویر تار شده با تصویر اصلی: تصویر بلور شده با تصویر اصلی ترکیب می‌شود. نتیجه، نمایشی از یک منبع نور درخشان است که نور آن به صورت طبیعی در محیط پخش شده است.

برخی از موتورهای بازی‌سازی مانند Unreal Engine، Unity و CryEngine ابزارها و تنظیمات پیش‌فرضی برای اعمال Bloom فراهم کرده‌اند تا توسعه‌دهندگان بتوانند به‌راحتی از این افکت در پروژه‌های خود بهره ببرند.

Bloom

مزایا

  1. افزایش واقع‌گرایی: بلوم کمک می‌کند تا منابع نوری مانند خورشید، چراغ‌ها، آتش و حتی جادوهای نورانی، حالتی طبیعی‌تر داشته باشند. در نتیجه شما با صحنه‌هایی واقعی‌تر و شبیه‌تر به دنیای واقعی در این بازی‌ها روبرو هستید.
  2. افزایش جذابیت بصری: بسیاری از بازی‌ها از Bloom برای ایجاد فضایی فانتزی، سینمایی یا هنری بهره می‌گیرند. در سبک‌ بازی‌های فانتزی یا علمی‌تخیلی، این افکت توانسته بیش از پیش قدرت خود را به نمایش بگذارد.
  3. هدایت نگاه بازیکن: در طراحی مراحل (Level Design)، توسعه‌دهندگان می‌توانند با استفاده از Bloom نگاه بازیکن را به نواحی خاصی از صفحه هدایت کنند. برای مثال، استفاده از بلوم در ورودی یک غار یا هدف مأموریت می‌تواند بازیکن را به آن نقطه متمرکز کند.

معایب

  1. استفاده بیش از حد: گاهی اوقات توسعه‌دهندگان در استفاده از بلوم زیاده‌روی می‌کنند. در چنین مواردی تصویر می‌تواند بیش از حد درخشان، مبهم یا حتی آزاردهنده شود. زمانی ک این اتفاق در محیط بازی رخ دهد، اصطلاحا به آن (Bloom overdose) می‌گویند.
  2. افت عملکرد در سیستم‌های ضعیف‌تر: اگر این تکنیک به‌خوبی بهینه‌سازی نشود، می‌تواند فشار زیادی بر کارت گرافیک وارد کرده و باعث کاهش نرخ فریم شود. به همین دلیل، در تنظیمات گرافیکی بازی‌ها معمولاً گزینه‌ای برای غیرفعال کردن یا تنظیم شدت آن وجود دارد.
  3. پنهان شدن جزئیات: در مواردی Bloom می‌تواند جزئیات دقیق محیط یا اشیاء را پنهان کند. به‌ویژه در بازی‌های رقابتی یا تیراندازی اول شخص، این موضوع می‌تواند تأثیر منفی در گیم‌ پلی ایجاد کند.
Bloom

بازی‌های موفقی که به درستی از Bloom تاثیر گرفتند

Crysis 2007: این بازی به‌دلیل گرافیک خارق‌العاده‌اش شناخته می‌شود. استفاده دقیق و حرفه‌ای از چنین تکنیکی در ترکیب با نورپردازی دینامیک باعث ایجاد جلوه‌ای واقع‌گرایانه و چشم‌نواز شده است.

Halo Series: در سری بازی‌های Halo، Bloom به‌خوبی برای تقویت نور اسلحه‌ها، مناظر فضایی و منابع نوری بیگانه استفاده شده است. این افکت حس فضا و تکنولوژی پیشرفته را تقویت می‌کند.

Zelda Breath of the Wild: در این بازی Bloom نه تنها برای ایجاد حس فانتزی استفاد، بلکه با سبک طراحی خاص بازی هماهنگی دارد و باعث خلق تصاویری زیبا و آرامش‌بخش می‌شود.

📅تاریخ آخرین بروزرسانی : 1404/03/08

author-avatar

درباره Giti Hoomanfar

نویسنده: گیتی هومانفر

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *